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場景合成,通過PS合成水下冰人的效果(3)

來源:網(wǎng)絡(luò) 作者:網(wǎng)絡(luò) 學(xué)習(xí):4227人次

11、冰雕效果還不夠流暢,需要通過涂抹工具對紋理的走向進(jìn)行修改。選擇涂抹工具,在工具欄中設(shè)置工具的強(qiáng)度為35%,在腿和子處拖動(dòng)涂抹,使清晰瑣碎的紋理變得柔和和順暢。

12、圖層1一直位于調(diào)板的下方,被其它圖層覆蓋,沒有真正發(fā)揮作用,而我們之所以保留該圖層,是為了讓它在最后的操作中起到畫龍點(diǎn)晴的作用。選擇圖層1,將其移至頂層。選擇橡皮擦工具,對人物右臂和腿部進(jìn)行擦除,擦除的區(qū)域會(huì)顯示出下面圖層中冰雕效果的圖像。

 

場景合成,通過PS合成水下冰人的效果_theoat.com.cn

 

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13、新建一空白圖層,選擇畫筆工具,將前景色設(shè)置為白色,在人物身體的冰雕部分單擊,繪制一些星形的閃光。

 

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14、新建一空白圖層,將它“圖層2”上方。選擇多邊形套索工具,填充深藍(lán)色作為投影。為了使投影有深淺色調(diào)的變化,可以使用橡皮擦工具將投影的邊緣適當(dāng)擦除。

 

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最終效果:

 

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