場(chǎng)景合成,通過PS合成抽象風(fēng)格的藝術(shù)插畫(3)
來源:網(wǎng)絡(luò)
作者:網(wǎng)絡(luò)
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22、復(fù)制和粘貼紋理到文件,調(diào)整大小讓它與模特下身適應(yīng)(其實(shí)應(yīng)該是腰部)。
23、用液化工具給這棵樹紋理增加一些液體效果,給它一些藝術(shù)的感覺。
24、用裂痕筆刷作為橡皮擦(減小它的大小),設(shè)置橡皮擦的流量和不透明度為40%,用橡皮擦擦掉樹的部分紋理,如圖。
25、添加3個(gè)調(diào)整圖層并以樹紋理圖層為底層執(zhí)行剪貼蒙版命令。
26、好的,我們基本上完成!最后的潤(rùn)色,我們用裂痕筆刷在模特周圍添加一些紋理。
27、使用鋼筆工具繪制一些曲線路徑和大小為3px畫筆添加一些線條在模特和鸚鵡周圍。
28、用“云筆刷”或者云彩濾鏡添在模特造型的下方添加如下圖所示的云和陰影效果。
29、你可以添加一些顆粒效果,用硬筆刷(流量和不透明度調(diào)到40%)在模特造型的下方。
30、用軟的白色筆刷畫一些高光在模特周圍增加光效。
我還添加了一些色彩和光線的調(diào)整,這是我最后的效果:
制作起來還是有一定難度的,需要有一定的PS操作基礎(chǔ),一起來學(xué)習(xí)一下吧。
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