磨皮技巧,比DR3高低頻更好的修圖教程(2)
來源:theoat.com.cn
作者:溫故愛
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用這個磨皮軟件把最上面四個拉倒最高,用吸管吸皮膚時選擇皮膚里不太均勻的地方,一般選擇皮膚里稍微暗沉的皮膚。(也不是非要拉倒最高,只要能把皮膚磨的均勻就可以)
注意,把我標注的紅框里的框避開黑跟高光,盡量寬一點,如下圖,吸管吸取皮膚時的范圍那里,磨皮數(shù)據(jù)設置中間部分的那塊色彩范圍。
上面的過程可以把高光、中間部分、陰影分開磨皮三次
1. 吸管吸取高光里面臟的地方,色彩范圍的框在高光部分,調(diào)整上面四個滑塊不要太高,觀察一下高光讓高光不要啞,保證高光的硬度、亮度。
2. 中間部分均勻,設置如上圖。
3. 暗部避開頭發(fā),不要框太黑的地方,可以稍微的設置大一點,均勻的干凈一點,不要太虛。
完成后復制一層,下面的過程是用的高低頻,主要用應用圖像的縮放功能
模糊到人物皮膚柔滑 盡量輪廓還清晰
把圖層一 移至上面
選擇 圖像里面的應用圖像,設置如下(縮放可以在1.3-1.5之間,什么時候大,什么時候小,后面還會講。)
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