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插畫制作,用PS制作逼真的DC海王插畫(3)

來源:UI中國 作者:仲夏308 學(xué)習(xí):13267人次

為了豐富畫面效果,可以將靠前的魚群用 G 漸變工具 做出顏色變化。

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最后同樣是處理關(guān)照效果,打亮魚群的輪廓就行,不需要太過細(xì)致的光影變化。

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7.海底山石:先用套索工具將山的輪廓勾出然后填色。

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用肌理筆刷刷出山的細(xì)節(jié)感,山的底部可以跟蘑菇底部一個顏色或選擇相近的顏色,統(tǒng)一環(huán)境色。

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用回拉大間距的圓頭筆畫出山上的一些溝壑的線條,套索工具勾出山的一些結(jié)構(gòu),此處可隨意勾選,填上背景光源的白色,光效處理完成。

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最后處理遠(yuǎn)處的山體,因為背景本身已經(jīng)帶有漸變效果,所以暗部基本不用處理,只需要畫出山的亮面山的形狀就會自然而然出來。

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8.最后的最后,將主體物暗部的顏色跟周圍統(tǒng)一色調(diào),再將海王的紋身畫上去就大功告成了~

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來學(xué)習(xí)一下吧,整理一下整個畫面的關(guān)系,突出人物,令整個畫面更加和諧。

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