后期知識,解讀Camera Raw的詳細(xì)功能(2)
而調(diào)整白色,則可以明顯發(fā)現(xiàn)整個畫面的明度都降低了:
但白色在修復(fù)畫面中比較亮的部分時卻不如高光修復(fù)的程度深,所以我們就可以利用這個特性進行畫面中高光保護,將高光可以向左邊拉的比較多,甚至是-100,這樣保證高光中盡可能不會出現(xiàn)過曝的情況,然后調(diào)整整體的明度提升。
同理陰影與黑色的區(qū)別也是如此,若將陰影向左邊拉,發(fā)現(xiàn)整體的變化較。
而黑色壓暗的程度與范圍都則明顯更大:
在這基本中還有一個對比度與清晰度,其實這兩個功能都是在調(diào)整畫面中的對比度,不同的是對比度是一個區(qū)域性的對比,這種對比可以理解為比較粗糙的做對比,
而清晰度則是精細(xì)的制作對比度,它與PS中的銳化功能更為相似,清晰度數(shù)值太高畫面中容易出現(xiàn)非常臟的感覺:
在基本中的飽和度控制則比較好理解,就是自然飽和度與飽和度,自然飽和度在對畫面飽和度的調(diào)整時會加入只能算法,一般不會使畫面中的飽和度出現(xiàn)溢出的現(xiàn)象,它在提高飽和度時是一個相對值,也就是說在畫面中原本比較低包含的,使用這種功能飽和度會提高的比較多,原本飽和度就比較高的使用它飽和度提高的會更少:
而飽和度功能在控制畫面飽和度時是一個絕對值,最低的時候就是黑白,最高時畫面中可能會出現(xiàn)顏色斷層,畫面很難看的現(xiàn)象,但并不是說飽和度功能不然自然飽和度,只是在不同的場景下使用不同的功能。
二、曲線
在ACR中的曲線與PS中的曲線是一樣的功能,可以進行打點控制,通道中也有紅,綠,藍(lán)顏色通道,可以對畫面進行色彩的渲染;
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