場景合成,在PS里合成一個《星球大戰(zhàn)》的海報(2)
下面是一個很考驗(yàn)體力和耐力的工作。
需要找一些小石子的素材,把小石子一顆顆摳圖出來,放在畫面上。我大概摳了一二十顆,之后的就是復(fù)制粘貼。
摳圖是基本功,要用鋼筆仔細(xì)按照輪廓摳,千萬不能用魔棒,那會出現(xiàn)很可怕的鋸齒邊。
下面再找一些合適的星戰(zhàn)素材,我找了兩個小機(jī)器人,還有一些飛船的素材,大致在圖上位置放好。
下面繼續(xù)每個素材的摳圖。
同時可以做一些山體的美化工作:
用畫筆將山邊緣的亮部畫出來,記得畫亮部要用柔光圖層。
再用疊加工具疊一些泥土的紋理進(jìn)去
每個素材摳圖后,就成了這樣。
然后將小石子用復(fù)制的方式多做出一些,做出碎石環(huán)繞山體的感覺。
山體的明暗部分繼續(xù)突出,側(cè)面的紋理可以加深一點(diǎn)。
這個效果可以在山體上方添加一層泥土材質(zhì),模式改為柔光來做。
下面給山體做出被火焰包圍的感覺,所以我找了一些火焰的素材圖。基本要找黑色背景的,這樣比較好融合進(jìn)去。
在山體上方添加火焰素材的圖層,模式改為濾色。即可將黑色背景的火焰融合進(jìn)圖里。
調(diào)整火焰的位置和大小,形成如下圖的效果。
一張完成度高的作品,細(xì)節(jié)很重要!所以現(xiàn)在添加一些細(xì)節(jié)進(jìn)去:比如燃燒的石塊、噴出火焰的飛船、以及天行者手里的光劍……
繼續(xù)找能添加的光影細(xì)節(jié)。這里面出現(xiàn)的光很多,需要仔細(xì)分析:
A.首先能想到的是,給外太空的星云加一個光暈的素材;
B.天行者這個人是一個背光的狀態(tài),同時手提的光劍會對旁邊的腿和腳形成光照。
要把人物的正面壓暗,形成逆光效果。
同時因?yàn)槭艿阶笥覂蛇吚渑挠绊,兩個肩膀的受光顏色不同。左邊是受到紅色的暖光,右邊受到的是藍(lán)色的冷光,同時腿上還會受到光劍發(fā)出的綠光影響。所以在天行者這個人身上,同時要畫出三種顏色的輪廓光。這個細(xì)節(jié)很難發(fā)現(xiàn)。
C.另外,兩個機(jī)器人也受到了不同光照的影響。左邊的是受到暖光影響偏紅,右邊的受藍(lán)色光影響偏藍(lán)。
D.還有,光劍的指向地面要有一個綠色的光暈。四周的地面要有微微的明暗區(qū)分。左邊的小機(jī)器人也會受到光劍影響,右側(cè)出現(xiàn)綠色的輪廓光。
能想到這么多,基本上就算合格了。對了,最后要把石塊的光照感畫出來。也是用畫筆柔光畫出石塊受到火光照射的影響。
最后,整體調(diào)一下色調(diào),我這里調(diào)的讓紅藍(lán)對比更鮮艷。
然后在用燈光工廠加一個光的素材進(jìn)去,海報就算完成了!
步驟少,但是耗時不會短,同學(xué)們制作的時候需要很大的耐心,尤其需要摳圖時,但是難不就是我們面對所有事情要面對的嗎?只要我們解決,就不算難,關(guān)鍵是要練習(xí)起來。
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