場景合成,在PS里創(chuàng)建一個魔幻瑰麗的場景(4)
然后按照此窗口的轉(zhuǎn)移標(biāo)簽。按圖所示安裝設(shè)置。
步驟55
現(xiàn)在你需要畫出波浪到達船只。將顏色更改為#d2d2d2,并在同一層上繪制白色波浪。
這是我做的。
步驟56
現(xiàn)在創(chuàng)建一個模型。打開圖像模型。轉(zhuǎn)到文件>打開或短鍵Cmd / Ctrl + O
步驟57
在工具欄中選擇快速選擇工具(W)并選擇船舶。當(dāng)你選擇一些項目可能不會突出顯示時要小心。
步驟58
現(xiàn)在你需要調(diào)整的選擇不是模型周圍的白色輪廓。轉(zhuǎn)到“優(yōu)化邊緣”...
將混合模式更改為“覆蓋”,以便于模型的操作。
現(xiàn)在如圖所示設(shè)置這個窗口的設(shè)置。按確定應(yīng)用設(shè)置。
步驟59
現(xiàn)在使用工具移動工具(V)在工作文檔中拖動模型。模型層必須高于所有其他組。
步驟60
減小模型的大小,如圖所示。轉(zhuǎn)到編輯>變換>縮放或短鍵Cmd / Ctrl + T.翻轉(zhuǎn)水平這個片段。轉(zhuǎn)到編輯>變換>水平翻轉(zhuǎn)或在石頭上單擊RMB,然后在出現(xiàn)的列表中選擇水平翻轉(zhuǎn)。確保它沒有達到他的頭向天空。
步驟61
現(xiàn)在我們添加魔法石和烏鴉。我們從石頭開始。去文件>地方,并選擇石頭的形象。
步驟62
在工具欄中選擇快速選擇工具(W)并選擇石頭。選擇獅子時要小心,有些項目可能不會突出顯示。
然后點擊圖標(biāo)掩碼刪除背景,只留下一塊石頭。
步驟63
現(xiàn)在減小它的大小。轉(zhuǎn)到編輯>變換>縮放或短鍵Cmd / Ctrl + T.翻轉(zhuǎn)水平這個片段。轉(zhuǎn)到編輯>變換>水平翻轉(zhuǎn)或在石頭上單擊RMB,然后在出現(xiàn)的列表中選擇水平翻轉(zhuǎn)。我也傾斜石頭匹配懸崖的斜坡
現(xiàn)在放置石頭,如圖所示。
步驟64
現(xiàn)在是鳥的時間。去文件>地方,并選擇鳥的形象。
步驟65
在工具欄中選擇快速選擇工具(W)并選擇烏鴉。當(dāng)你選擇并抓住翅膀烏鴉周圍的綠色背景。然后它可以被刪除,留下羽毛。
選擇后,你需要調(diào)整選擇不是模型周圍的白色輪廓。轉(zhuǎn)到“優(yōu)化邊緣”...
步驟66
將混合模式更改為覆蓋。
點擊窗口中的畫筆圖標(biāo),并在有綠色背景的地方畫。你會看到這個地方變紅了。例如,我用藍色突出顯示。這消除了背景,但使翅膀烏鴉。
現(xiàn)在如圖所示設(shè)置這個窗口的設(shè)置。按確定應(yīng)用設(shè)置。
步驟67
然后點擊圖標(biāo)掩碼刪除背景。
減少烏鴉。轉(zhuǎn)到編輯>變換>縮放或短鍵Cmd / Ctrl + T.然后將其放置如圖所示。
步驟68
現(xiàn)在你需要路由光線和陰影。使用短鍵Cmd / Ctrl + Shift + N創(chuàng)建一個新圖層,并設(shè)置如圖所示的設(shè)置。
步驟69
使用道奇工具(O)和刻錄工具(O)繪制光影。嘗試做出圖像的對比。
注意模型。你需要改變她看起來很現(xiàn)實的裙子的照明。
改變工具的大小取決于你在做什么。兩臺儀器的設(shè)置如圖所示
所以我做了光影。
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