場景合成,打造一個海底尋寶的奇幻場景(4)
十六、加入魚,加入色相/飽和度
十七、現(xiàn)在讓我們添加一些水生植物。打開文件“水生植物”和復(fù)制/粘貼在我們的現(xiàn)場。每個地方的植物如下圖所示。
低每層的不透明度到14%。你可以降低透明度 就可以達(dá)到溶入背景,你也可以使用十四步的操作來達(dá)到,但它不必那么麻煩,
植物是小的裝飾元素,降低了不透明度就可以起到很好的效果。
用前面講到的操作用蒙版處理植物根部,如圖
十八、打開文件“Coffer”。復(fù)制并粘貼在我們的場景里。
如下圖所示,在一個新的圖層(在箱子圖層下方)畫一些陰影的不透明度為50%的軟畫筆。
創(chuàng)建一新中度灰圖層(128,128,128)混合模式為柔光,將畫筆不透明度和流量設(shè)置為25和40,用黑色加暗側(cè)面及下部,
用白色加亮頂部及高光部,因為光源是從頂 部照下來。 再參照十四步的操作加入環(huán)境色。
十九、置入“coins”加入陰影,建組并將不透明度改為18。
二十、打開杯子的文件,選擇一杯子加到金幣的旁邊,將不透明度改為70,新建陰影圖層,再參照十四步的操作加入環(huán)境色。
合并成組。
二十一、置入骷髏,放置在箱子的旁邊,新建一陰影層。
加入色階調(diào)整層。
加入色相/飽和度調(diào)整層。
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