海報(bào)制作,用PS制作血戰(zhàn)鋼鋸嶺電影海報(bào)
本篇教程通過(guò)PS制作一款火爆、超燃電影《血戰(zhàn)鋼鋸嶺》的海報(bào),整個(gè)教程通過(guò)實(shí)景合成來(lái)完成,比較簡(jiǎn)單,對(duì)海報(bào)制作感興趣的同學(xué)們一起來(lái)練習(xí)下吧。
效果圖:
牛*的設(shè)計(jì)就是辣莫的提神醒腦,無(wú)法抗拒,也許電影本身并沒(méi)有多好看,但掛在那里的那張海報(bào)就是讓你想花幾十塊去親自試驗(yàn)。
也許大家會(huì)好奇,這些牛逼的電影海報(bào)到底是怎么做成的呢?今天就和大家簡(jiǎn)單聊聊。當(dāng)然,凡事都是要講究一個(gè)緣起。
一、收集素材
說(shuō)干就干,開(kāi)始在網(wǎng)絡(luò)上搜羅起來(lái),找了一切能找到的素材,此處省去一萬(wàn)字……
每次做海報(bào),找素材總讓人最抓狂,不是光影不對(duì),就是質(zhì)量不夠,要不就是透視不合適,反正找素材的時(shí)間通常至少是制作時(shí)間的兩倍,于是硬盤(pán)里面就有了這一大堆亂七八槽的東東。
二、構(gòu)思
接下來(lái)就是構(gòu)思了,基本的思路還是很清晰的,首先畫(huà)面的主體應(yīng)該是一個(gè)救人的場(chǎng)面,這畢竟是整個(gè)影片最動(dòng)人的因素。至于風(fēng)格上就是盡量實(shí)景合成,表現(xiàn)戰(zhàn)爭(zhēng)的殘酷和慘烈。為了弄出點(diǎn)緊張的氣氛,構(gòu)圖時(shí)我想使用一點(diǎn)點(diǎn)傾斜構(gòu)圖。
大概在ps里勾了個(gè)草圖,是不是很草?水平有限,請(qǐng)輕噴。
學(xué)習(xí) · 提示
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