計(jì)算磨皮,利用通道和計(jì)算對(duì)人物進(jìn)行精細(xì)磨皮
本篇教程通過(guò)過(guò)PS打造人物皮膚高級(jí)質(zhì)感,通過(guò)通道以及曲線等對(duì)人物磨皮,前期做的好,后期就會(huì)很省力,不能一味只追求后期,對(duì)這類修圖有需求的同學(xué)們一起來(lái)學(xué)習(xí)下吧。
效果圖:
操作步驟:
首先打開(kāi)需要修的圖片
點(diǎn)擊通道找到藍(lán)色通道
關(guān)閉其他的通道保留藍(lán)色通道
拷貝藍(lán)色通道
濾鏡-高反差保留-半徑20像素
選擇畫(huà)筆-顏色選擇#9f9f9f-將眼睛鼻孔嘴巴涂的嚴(yán)實(shí)了(因?yàn)檫@部分區(qū)域不用修改所以填色保留)
圖像-計(jì)算-參數(shù)在圖片中有展示-確定-重復(fù)三次(把臉上的斑與臉顏色差距拉大)
這就是重復(fù)三次后的樣子皮膚與色斑之間的反差巨大(有點(diǎn)恐怖的氣息)
8 同時(shí)按住ctrl鼠標(biāo)左鍵點(diǎn)擊alpha3的圖層-獲得了一個(gè)選區(qū)-點(diǎn)擊圖層返回到圖層時(shí)候的狀態(tài)-按住ctrl+i鍵反向選。ㄟx取的是祛斑的區(qū)域)-點(diǎn)擊下部最中間的小控件選擇曲線調(diào)整成如圖片上的參數(shù),當(dāng)然也可以自己隨意發(fā)揮。
按住ctrl +shift+alt+e 合并圖層至最上方,一般到這步就差不多了大部分的雀斑也都去除了-接下來(lái)就是再細(xì)化,將合并出來(lái)的圖層上操作,點(diǎn)擊濾鏡-模糊-表面模糊-半徑選擇20左右閾值選擇25左右(要是有別的值效果好那就可以隨意取效果比較好的數(shù)值)再將圖片不透明度改為60%左右
最底下兩個(gè)圖層蓋印移到最上方,濾鏡-其他-高反差保留-半徑0.6左右-模式線性光(此處操作是為了加強(qiáng)臉部的細(xì)節(jié))
完成:
皮膚不丟失細(xì)節(jié),看上去依舊真實(shí),你的作品就是好作品。
學(xué)習(xí) · 提示
計(jì)算的是拷貝出來(lái)的 藍(lán)色通道怎么計(jì)算了三次反選就沒(méi)斑了 我操作的時(shí)候斑還在 求解答 865745910 的原帖:
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