光線處理,給樹林人像添加丁達(dá)爾光效(2)
隨后再用Ctrl+I(Commend+I for Mac)翻轉(zhuǎn)蒙版,讓這個LUT只影響除了高光以外的區(qū)域。
(蒙版中,白色區(qū)域表示顯示該圖層的區(qū)域,反之黑色不顯示)
但是染色完成以后,似乎綠色略微刺眼,所以降低鮮艷度,略微降低飽和度,削弱畫面中的綠色。
然后在可選顏色中,給黑色部分加一點黃綠;白色部分加一些藍(lán)色和洋紅,這樣明暗兩部分的色彩會略微形成反差。
(當(dāng)然你也可以根據(jù)自己的喜好來調(diào)整)。
由于在接下來制作晨霧和光線的過程會導(dǎo)致畫面整體被提亮很多,所以整體染色完成以后,用曲線將整張圖片壓暗,
但是將最黑點提起來一點點,以此保證圖片最黑點不要是純黑色,增強視覺上的“圖片寬容度”。
(這一點在之前的教程里詳細(xì)講解過,這里不再解釋原因)。調(diào)整完曲線以后,在蒙版上將過分黑暗的部分用畫筆擦掉,
然后調(diào)節(jié)圖層的不透明度,以達(dá)到理想效果。
突出人物的另外一個方法就是將不重要的區(qū)域壓暗,因此再建立一個曲線圖層,利用蒙版將周圍壓暗。
順便進(jìn)一步增加周圍暗部的黃色。(筆者認(rèn)為曲線是制作個性化暗角的最佳工具之一)。
2. 晨霧制作 完成這一步以后,基本調(diào)色組就完成了。接下來就需要進(jìn)入特效制作。首先制作的是晨霧效果。
筆者在這里選用了Raya Pro插件里的Orton柔光效果。首先加一層“Cold Orton”給整張畫面增加霧氣感。
不要看著插件就望而卻步了,其實這一步不需要插件也可以完成。
基本方法如下:
1. 建一個藍(lán)紫色(或者任何需求的顏色)的圖層,疊加模式改為柔光,然后復(fù)制之前的圖層,在該圖層上使用半徑160以上的高斯模糊,
疊加模式改為濾色。這樣就做好了。
隨后再建立一個Orton柔光圖層,將其蒙版低處以及模特的位置用黑色擦除,這樣就可以給圖片的高處進(jìn)一步添加霧氣效果。
同樣方法再增加一個暖調(diào)的Orton柔光圖層,在蒙版上將其影響范圍控制在中心區(qū)域(要將人物擦除),這樣的話,
該暖調(diào)圖層影響的就是圖中“遠(yuǎn)處”的區(qū)域,這樣遠(yuǎn)近的色調(diào)就可以略微形成反差。
但是,如果單純地向一張圖上添加柔光或者霧氣效果,那么最終給人的感覺只會是“仿佛蒙了一層?xùn)|西”。
實際上,霧氣會隨著景深而變化,縱深大、距離鏡頭遠(yuǎn)的地方,霧氣就濃;縱深小、距離鏡頭近的地方,霧氣就淡。
那么根據(jù)這張圖片的特點,我們需要讓中間位置(距離鏡頭遠(yuǎn)的地方)產(chǎn)生濃霧,而兩邊(距離鏡頭近的地方)則只需要薄霧。
從縱向來看,人物是處于背景和前景之間偏前景的位置,所以人物身上的霧氣不宜太濃,但是要濃于最靠近鏡頭的樹前面的霧。
基于上述分析,接下來就需要在人物與遠(yuǎn)處的背景之間添加霧氣。步驟非常的簡單粗暴。
直接新建一個空白圖層,用吸管拾取背景里高光的顏色,然后用1500像素以上的大畫筆在畫面中間涂抹,然后在蒙版里面把人物慢慢擦除出來即可。
這樣霧氣效果就只影響人物和背景之間的空間了。
同樣的方法,再在圖片更靠近中心的位置增加一層霧氣。把人物擦除出來。
這樣,整張畫面就形成了一個霧氣由遠(yuǎn)到近逐漸由濃變淡的一個漸變過程。
學(xué)習(xí) · 提示
相關(guān)教程