鼠繪卡通,鼠繪一只卡通貓頭鷹(3)
14.在黑眼球上新建一個圖層40,同樣的手法給黑色眼圈繪制眼球的光感
再新建一個圖層41,給眼睛里面再繪制一個顏色反光
15.在圖層l-eyebrow上面新建一個圖層42,給耳朵繪制出大致的明暗關(guān)系,接著再新建圖層43給耳朵加深明暗關(guān)系,在新建圖層44,給耳朵添加一個高光
16.相同的繪制方法運用深藍色,繪制暗部,淺藍色繪制亮部,將翅膀的的質(zhì)感繪制出來
17.在圖層forehead上建立新圖層,運用同樣手法繪制,顏色選擇紅色深處部分繪制暗部,紅色亮部繪制亮部
在跟藍色耳朵相近的地方給添加藍色反光
18在圖層mouse上建立新圖層,運用同樣手法繪制,顏色選擇紅色深處部分繪制暗部,紅色亮部繪制亮部,并且在亮部添加一些黃色
19在圖層face上建立新圖層,同樣的繪制手法,選擇暖灰色繪制肚皮,并且用深暖灰色繪制暗部投影,在繪制中需要考慮到環(huán)境色的影響
20再繪制爪子,給抓繪制出同樣的質(zhì)感
21接著我們將左邊繪制好的耳朵翅膀以及爪子全部選中后Ctrl+T 鼠標右鍵水平翻轉(zhuǎn)移動到右邊完成整體
22.給背景色填充#6d6f5,再繪制一個正圓填充顏色#edef5,接著新建一個文本圖層輸入:A-Owl,完成整體
以上就是鼠繪貓頭鷹的方法,通過教程實例,讓大家了解一下布爾運算的實戰(zhàn)應(yīng)用。歡迎大家投稿分享經(jīng)驗。
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