場景合成,合成沙漠死亡之地場景(4)
來源:theoat.com.cn
作者:魔法世界的小姑娘
學(xué)習(xí):39443人次
8.關(guān)閉骷髏圖層以外的所有圖層,Shift+Ctrl+Alt+E蓋印圖層,蓋印圖層上方新建圖層,透明度較低的黃色揉邊畫筆在骷髏上面涂抹,創(chuàng)建剪切蒙版,顏色過于濃厚時,可降低圖層透明度。
9.導(dǎo)入碎土素材,轉(zhuǎn)化為智能對象,Ctrl+T放置在骷髏的下方,添加圖層蒙版,隱藏不需要的地方,上方添加調(diào)整圖層,調(diào)整顏色與沙區(qū)顏色近似,吸管工具吸取骷髏旁邊的顏色,新建圖層畫筆涂抹,創(chuàng)建剪切蒙版,降低透明度,使碎土堆與沙丘融為一體,每一個骷髏下方都重復(fù)此操作,顏色調(diào)整層只需要復(fù)制,畫筆涂抹部分記得一定要吸取每個骷髏附近的顏色,選中所有碎土及針對碎土做出調(diào)整的圖層Ctrl+G建組,命名為骷髏修飾,然后選中骷髏修飾及針對骷髏進行調(diào)整調(diào)整的圖層Ctrl+G建組,命名為骷髏。
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最新評論

凄涼之易2019-01-14 10:12
看了教程,一會自個兒做一個
回復(fù)



春城四年2017-08-17 12:17
這圖確實很多問題。。對色彩把握明暗處理等等都不夠,畫面呈現(xiàn)出來顯得格格不入,應(yīng)該不是美術(shù)出身,但還是辛苦了,學(xué)學(xué)制作步驟吧。畢竟PS教程嗎。。

Ajaxfor2017-05-28 02:34
這個我得吐槽一下啊,,,真的太辣雞了,,,,首先透視不對,花的顏色格格不入,樹的影子居然延伸到山丘那邊,遠中近景沒有層次,遠方的細節(jié)竟然比近景的細節(jié)還清晰,,,濫用模糊······你確定骷髏是陷在沙子里還是飄在沙子里的?/`









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