鼠繪卡通,鼠繪一個(gè)穿毛衣的卡通動(dòng)漫教程(4)
毛衣
好啦,終于到毛衣部分了,這是這次教程最重要的地方,但其實(shí)不難~
創(chuàng)建毛衣紋理的筆刷。用橢圓工具在透明背景下繪制出如下圖的圖案(注意:填充的顏色需為黑色)
執(zhí)行“編輯-定義畫筆預(yù)設(shè)”,如下圖:
調(diào)整畫筆,如下圖所示:
創(chuàng)建好畫筆后先放著,我們先用鋼筆工具繪制出毛衣的外形出來,并添加圖層樣式
用路徑選擇工具選中剛剛畫好的毛衣外形, 切換到路徑面板復(fù)制這個(gè)路徑,然后回到圖層面板新建一個(gè)圖層,鼠標(biāo)右鍵“描邊路徑”(注意畫筆工具得選擇我們之前創(chuàng)建好的毛衣紋理,不然就木有效果啦),然后添加圖層樣式,如下圖
用鋼筆工具繪制如下圖的路徑,切換到路徑面板復(fù)制這個(gè)路徑,然后回到圖層面板新建一個(gè)圖層,鼠標(biāo)右鍵“描邊路徑”,原理同上。
復(fù)制剛剛做好的毛衣紋理描邊圖層,“ctrl+t”向右移動(dòng)一段距離,然后左手按住“ctrl+shift+alt”不動(dòng),右手不斷重復(fù)按”t”鍵,奇跡就發(fā)生了~~~最后copy上圖的圖層樣式。
將紋理移到毛衣外形圖層的上方,選中毛衣外形的圖層,在圖層縮略圖處點(diǎn)擊“ctrl+左鍵”得到毛衣外形的選區(qū),執(zhí)行“選擇-反選”刪除多余的部分,就得到我們想要的形狀了。
選擇筆刷,選擇自帶的沙丘草筆刷進(jìn)行調(diào)整,設(shè)置如下:
依然用剛才的“描邊路徑方法”,描繪出毛衣雜亂的毛毛出來,如圖:
接著將剛剛創(chuàng)建的毛衣相關(guān)圖層編組,并轉(zhuǎn)換成智能對象,執(zhí)行“濾鏡-添加雜色”(如下圖),將圖層混合模式設(shè)置為“淺色”,透明度設(shè)置為25%。如下圖:
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