游戲插畫,分享《神奇女俠》插畫創(chuàng)作步驟(2)
神奇女俠用的是她的原版配色,這里考慮到整體畫面可能會偏向暖色,所以在她的配色中加入暖灰的成分。
配角的用色比較統(tǒng)一,采用了褐色的灰調。
4.背景草圖
角色們都已經就位,該給他們加上背景了,為了表現(xiàn)角色們戰(zhàn)斗的真實度和敘事感,我選用了實景。
角色占據了畫面2/3的比重,留給背景的空間并不多,所以背景只要能交代清楚大致的場景就可以,
同時設計了許多的碎石在背景中,用來增加畫面的動感。
5鋪設大色調
給單色的草圖鋪設大色調。在這個步驟中我們需要對全圖的色調做出設計,同時兼顧冷暖色調的對比。
這里我在色調的開始階段設計了一個粉色的晚霞。
6.全局光影設計
將角色圖層合并,給角色打光。這個時候可以將角色的組合看成一個大型復雜的手辦,或是雕塑作品。
在光源的設計上,我將角色部分的主光源放在神奇女俠的劍上,因為我想象的畫面是劍上放出的電光穿過了前面敵人的身體,
所以劍身的光最強烈,將它定為角色組合中的主光源。同時神奇女俠離劍最近,她身上的光最強,其他的配角逐漸類推。
7.神奇女俠細化
全局的色調和光影都鋪設好之后就進入細化的階段了。首先當然是主角神奇女俠的刻畫。
這里我參考了蓋爾加朵版神奇女俠的設定,臉部也參考了蓋爾加朵的造型。
不得不說這位以色列美女完美詮釋了神奇女俠的美貌,往前沖殺時女性特有的英氣是刻畫的重點,避免表情過于猙獰,
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