電影色調,3D LUT讓相機照片秒變銀幕大片
膠片色彩跟電影色調,一直是眾位攝友們非常鐘情的風格,調色手法多種多樣,不同的攝影有各自的喜好取舍。今天就這里細探如何用Raw轉LOG格式,再使用3D LUT實現(xiàn)電影級別色調。這種調色方式,也是折騰黨的福音。雖然今天的這篇講解屬于入門進階的調色難度,但還是觸摸了工業(yè)級別調色的門檻。毫無疑問,有些高質量的LUT,兼顧了美學品質,無需有多高明的色偏手段,短時間就能獲得媲美膠片般的色調。
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首先,我們先說下思路。單反相機實現(xiàn)電影級調色的思路很簡單:相機拍攝Raw格式;Raw底片在ACR或者LR中轉換為相機DCP校準文件;轉換之后導入PS中利用顏色查找表進行疊加3D LUT風格文件進行調色:輸出Raw -> 轉換 LOG -> 疊加LUT既然方法知道了,但咱們不能知其然不知其所以然,所以前期一些知識必要鋪墊的還是要鋪墊。這里會涉及到電影工業(yè)化流程,讓大家心里面有個印象。
一、什么是LOG格式
LOG一詞來源于單詞Logarithm,也就是對數(shù),它本質是一條平滑的S曲線,這個LOG算法編碼具有“全局動態(tài)范圍”的特點。攝像機能把捕獲的影像信息素材變“灰”變“平”,雖然看起來灰蒙蒙的,但記錄和容納更多的亮部跟暗部細節(jié)。通常膠片有十二檔寬容度,而數(shù)碼視頻只有五檔。在九十年代,柯達公司用曲線形式壓縮數(shù)碼視頻信號直到適當?shù)捏w積大小。數(shù)碼LOG編碼是被壓縮對比度的,這根曲線壓低了高光,提亮的暗部,盡可能保留中間調的細節(jié),所以LOG格式視頻信號看起來,灰蒙蒙的。在這個壓縮了大量的視頻信號數(shù)據(jù)的基礎上,LOG格式素材匹配和加載相應規(guī)范流程的LUT才能正確顯示和進行電影級風格化調色。從而獲得膠片般的效果。當然,隨著技術在進步,現(xiàn)在的攝像機寬容度越來越大,LOG色彩空間已經(jīng)變得非常廣,專業(yè)級電影調色能呈現(xiàn)出的色彩也越來越豐富。LOG模式與后期調色對比
為什么現(xiàn)在流行拍攝LOG格式呢,因為進行LOG拍攝可以保留更多的曝光,存儲的色彩空間,寬容度等圖像信息更加豐富,更加方便進入后期創(chuàng)造,F(xiàn)在調色師行業(yè)可是香餑餑,調色預算一點也不低,甚至一部電影的調色預算能達上百萬美元。所有LOG模式拍攝都需要后期調色,給導演或者調色師更多創(chuàng)作空間的余地。創(chuàng)作出絢麗多彩的影像。
二、什么是3D LUT
LUT是Look Up Table的縮寫,意為“查找表”。打開這個LUT文件,會發(fā)現(xiàn)里面一堆數(shù)值,這是一堆原始RGB數(shù)值,而這些RGB數(shù)值的輸入值將會轉化成新的輸出值。其本質就是把一種顏色的效果轉化為另一種顏色效果(或者是灰度值轉化為另一種灰度值)。當然LUT也是分種類的。有1D LUT跟3D LUT的分別。1D LUT只能控制gamma值、RGB平衡(灰階)和白場(white point),而3D LUT能以全立體色彩空間的控制方式影響色相、飽和度、亮度等。簡單描述來說3D LUT可以影響到顏色,而1D LUT只能影響亮度值。1D LUT變動某個顏色輸入值只會影響到該顏色的輸出值,RBG的數(shù)據(jù)之間是互相獨立的。被降成一維的1D LUT
3D LUT變動某個顏色值,都會對三個顏色值造成影響,也就是說任何一個顏色的改變都會對其他顏色做出改變。
升維3D LUT
而我們可以發(fā)現(xiàn),大多數(shù)網(wǎng)絡流傳的基本都是3D LUT預設,因為除了亮度之外還要調節(jié)色彩的話,就只能選擇3D LUT。
三、關于LUT的應用
LUT從用途上可以分為三種:(1)校準(calibrtion LUT),主要用于色彩管理中硬件和顯示設備校準;(2)技術(Technical LUT),多用于不同色彩空間不同特性曲線下的轉換;(3)風格(Creative LUT/Looks LUT),為實現(xiàn)某種特定風格而制作的LUT,攝影指導在前期拍攝中制作并可現(xiàn)場預覽的LUT,F(xiàn)在網(wǎng)上大肆流行的XXX千種膠片LUT預設,就是第三種類型的風格LUT。這種預設簡單粗暴,可以直接套用婚禮、低成本廣告、慶典之類。電影工業(yè)級調色流程對規(guī)格掌控要求非常嚴格,限定規(guī)范是為了更好的效果,所以無論是攝影機輸出、監(jiān)看、后期調色,都需要有套入LUT文件整理規(guī)范。當然,我們在這說的是如何用單反實現(xiàn)電影級色調。所以我們就直接簡化流程。借用3D LUT預設從而模擬達到電影色調。▌如何應用單反相機轉換出來的LOG格式(1)下載:VisionLOG文件。(2)解壓后得到一個文件夾,把這個文件夾拷貝到:
Mac OS: HD:/Users/yourusername/Library/ApplicationSupport/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles
Windows: C:/Users/yourusername/AppData/Roaming/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles
(提示,把上面的yourusername改成你電腦用戶名,下面的也一樣,不再重復提示了,如我的就是:C:/Users/16xx8/AppData/Roaming/Adobe/CameraRaw/CameraProfiles)
(3)下載:3D LUT預設文件。(4)放入Photoshop中的3DLUT目錄——X:/Adobe/Adobe Photoshop CC 2015.5/Presets/3DLUTs
接著,隨便調入一張Raw文件,尼康或者佳能拍攝的。在以下相機校準中選擇LOG模式。當然,如果VisionLOG沒有自己手上的相機型號的文件,那么就很遺憾了,ACR不能識別了。但沒關系,我們后面會說,可以自己反編譯一個LOG相機文件。
就這樣,直接把照片變灰、變平了。當然,你也可以繼續(xù)在基本面板里壓高光,提亮陰影,恢復大量的細節(jié)。
然后,我們按住SHIFT鍵點擊打開圖像,愉快地進入Photoshop(按住SHIFT進入Photoshop圖像會變智能對象模式,不滿意的隨時可以調用camera Raw進行修改操作)。接著在Photoshop中打開顏色查找表。圖層-新建調整圖層-顏色查找:
點擊載入3D LUT,選擇各種LUT進行疊加。
需要注意的是:顏色查找層可以疊加圖層;可以調不透明度進行影響;可以圖層混合模式進行影響(濾色,疊加,柔光等)。調完之后,既然是電影級調色,我們是不是應該加黑邊,再加點什么字啥的,這樣一個最簡單的電影風格調色就完成了,當然這只是流程演示而已,效果并不是很好。
▌如何在PS用顏色查找表制作3D LUT文件說完如何應用單反相機轉換出來的LOG格式,我們繼續(xù)說怎么在PS用顏色查找表制作3D LUT文件。首先,在Photoshop中使用調整圖層建立了調色方案(可能有人會問“怎么保存為3D LUT文件呢”,2014版以后的Photoshop都解決了這個問題)。
進行一系列的新建調整圖層進行調色。當然你也可以用3D LUT來調色。記住,只用新建調整圖層。調色完之后。我們開始導出到顏色查找表。
首先打開我們打開Photoshop。記住,要包含自帶背景圖層,也就是直接打開圖片就行。
確定保存在自己能找到的位置。然后你會得到一個CUBE格式的文件,這個文件就是3D LUT。我們可以任意加載這個文件,比如我想加載在自己另一張照片上得到的效果。
直接加載這個LUT,有點過曝泛灰白。那我們施展一個微小的魔法——調整曲線。分分鐘就搞定了。
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