場(chǎng)景合成,合成奇幻骷髏島教程
教程素材:http://theoat.com.cn/photoshop/sucai/2016/l458419.html
步驟1,創(chuàng)建背景
一旦你換上了天空,創(chuàng)建一個(gè)新的梯度層,用雙色調(diào)的藍(lán)色來(lái)創(chuàng)建水下區(qū)域,如下圖所示。用圖層蒙版來(lái)隱藏漸變的頂部。
步驟2,頭骨
將頭骨放在島上和水下梯度上,然后用圖層蒙版來(lái)刪除上面的圖像,如下圖所示。確保頭骨像島嶼一樣寬,更真實(shí)的外觀(guān)。
為了使骨頭看起來(lái)像巖石島,把巖石的紋理圖像的頂部的頭骨作為一個(gè)剪貼蒙版和改變它的混合模式。如果它太亮,或者沒(méi)有正確的色調(diào)。使用色調(diào)/飽和度、色階等來(lái)進(jìn)行必要的調(diào)整。
步驟3,光效應(yīng)
使用的天空?qǐng)D片云看起來(lái)很好,但我想加強(qiáng)陽(yáng)光強(qiáng)度使其效果跟強(qiáng)。新建一個(gè)圖層與改變混合模式,先用暗橙色而使刷逐漸變小的軟畫(huà)筆點(diǎn)幾個(gè)點(diǎn),增加顏色的亮度再畫(huà)一個(gè)亮點(diǎn),如下圖所示。
用軟筆刷在樹(shù)頂上再創(chuàng)建一些光。
步驟4,海底
給你的水下區(qū)域增加一些真實(shí)性和深度,增加一些水下的巖石圖片。混合模式柔光。
步驟5,增加一些細(xì)節(jié)
增加魚(yú)和其他海洋動(dòng)物,以使更多的生命。
最終效果:
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把島的圖層放在骷髏上 然后ctrl+alt+g就ok了 看到回復(fù)我呦闆洩椋為 的原帖: 如何讓骷髏頭骨有上面島的紋理?也就是做剪貼蒙版那一步,求大神指教啊 鐔婃 的原帖:![]()
骷髏用了曲線(xiàn)色相飽和度,不是整個(gè)用而是選一些區(qū)域,銳化也是這樣,然后蒙板擦掉一些,達(dá)到一些層次,波浪只能用這個(gè)最終素材摳下來(lái)了,不知道怎么畫(huà)





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