杯子鼠繪,繪制裝滿咖啡帶泡沫效果的杯子(3)
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效果如下:
按著Ctrl單擊RGB通道,可以選取畫面里所有的白色。保留這個(gè)選區(qū)到泡沫的圖層,就可以點(diǎn)擊Delete用來挖空氣泡。覺得挖得不夠干凈,就多點(diǎn)幾次Delete。
五、做螺旋底紋
這里我用的方法是,保留上面的選區(qū)然后填充白色。再對(duì)這些白色柔和斑點(diǎn)做螺旋徑向模糊。擺正位置。這個(gè)層可以使用疊加模式,調(diào)透明度后會(huì)有淡淡的黃色。
在這個(gè)步驟給大的氣泡用半透明筆刷加上半透明的反光(要記住光照的方向),在氣泡圖層下面建一個(gè)圖層,給氣泡在咖啡表面畫上淺色的陰影。
六、由于看上去氣泡過于模糊柔和,直接銳化又不便保留柔和的邊緣,于是需要換個(gè)方法銳化并且提升細(xì)節(jié)的立體感,這必須使用濾鏡。
給氣泡和紋理的圖層復(fù)制兩層:
一層濾鏡-其他-高反差保留。目的是只銳化原本銳度就較高的部分。
一層圖層用濾鏡-風(fēng)格化-雕刻效果。目的是給細(xì)小的氣泡和油脂加入非常不顯眼的立體感。
顏色處理一下,咖啡的表面就完成了。
咖啡的表面做好了,和杯子連接的邊緣要柔化一點(diǎn)點(diǎn),用羽化的魔術(shù)棒選取后清除就可以了。
由于杯子不是重點(diǎn),畫的時(shí)候也比較隨意,就不展開說了。
得到最終效果:
結(jié)尾:這里制作出來的咖啡效果還是有不盡人意的地方,氣泡太小,大氣泡的數(shù)量也不夠,油脂的漂移也有點(diǎn)生硬。但是思路上應(yīng)該就八九不離十了。整個(gè)從觀察到制作過程大約一個(gè)半小時(shí)左右。
做素材和圖像的時(shí)候,其實(shí)很多具體的操作是一遍做一遍觀察思考隨機(jī)應(yīng)變。但是在動(dòng)手之前,整一個(gè)步驟自己還是得先理清楚脈絡(luò)。比如,我在動(dòng)手之前雖然并沒有想好需要用雕刻效果來做立體感,這里最后發(fā)現(xiàn)需要補(bǔ)充上。但是整一個(gè)制作的流程是已經(jīng)根據(jù)觀察敲定好的。大家制作時(shí)也不用一步步跟著,因?yàn)橛锌赡茉谧约河^察的時(shí)候發(fā)現(xiàn)我漏掉的重點(diǎn),這樣做出來的效果應(yīng)該會(huì)更好。
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