海報教程,用AI設計球形立體文字海報教程(3)
來源:知乎
作者:Joe喬克叔叔
學習:19228人次
調整參數(選擇“指定的步數”然后調整數值,數值越高銜接度越好,但是要看電腦配置高低,個人一般選擇80-120之間):
得到這個:
然后,去調整剛才拽出去的那個影分身的顏色,大概意思就是比之前的都要淺一些:
然后把它拽回畫板,跟剛才混合成3D效果的一坨對象居中對齊。
以及,記得保存!記得保存!記得保存!
然后你就得到了一個球:
還記得剛才拽到畫板上面的影分身嗎。
選中它以后,畫板左上方會出現菜單,讓后將它的數值調整成負數:
當你認為形狀什么的都可以了,對象-封套扭曲-擴展,就然后調整顏色,注意要比剛才那些對象的顏色都更深:
然后把它拽回畫板,建議先把之前的對象編組,然后將這個深色的對象放在最下層,調整位置、大小和透明度,當然,別忘了垂直鏡像翻轉一下:
然后稍微調整一下其他內容就可以了:
當然了,我只是隨手一作,沒有那么細致也沒有那么嚴謹,顏色包括文字的處理以及各種文理都沒有細做,大概就是這么個意思,雖然原稿看起來就是3D MAX或者MAYA的作品,暫且不考慮該海報是用什么軟件做的,這種商業(yè)海報的各種細節(jié)處理是十分鬼畜的,要花上好久的說。
因為PS里面制作立體字的話,想做出近大遠小的效果還是比較費時費力的,我認為這個海報最大可能性是用3D MAX做的,然后成圖用PS渲染調色。
另外,原稿做的非常細致,向該設計師致敬。
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