打散人像,碎片狀的破碎皮膚特效(3)
來源:mavis博客
作者:Mavis
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13選擇合併后的皮膚【影像?調(diào)整?色相/飽合度】,將明亮值降低。
14你一定有"這真是一個大工程的預(yù)感“,沒錯,請選擇下一塊皮膚,重復(fù)11.12.13步驟,將每塊皮膚加上厚度吧,加油。
15對皮膚圖層雙擊圖層打開圖層樣式面板,加入白色外光暈,混和模式為加亮顏色。按下確定,然后對圖層按【右鍵?拷貝圖層樣式】,貼在所有皮膚圖層上。
16對一個皮膚厚度圖層雙擊打開圖層樣式面板,加入圖樣覆蓋,圖樣選擇內(nèi)建的"圖樣"(那個圖樣集就叫做圖樣)裡面的金屬風(fēng)景,混和模式為色彩增值,不透明度降低。按下確定,然后對圖層按【右鍵?拷貝圖層樣式】,貼在所有皮膚厚度圖層上。
17將所有皮膚和它的厚度圖層全選起來,按CTRL+G群組。
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