今天這枚Illustrator教程長達(dá)70多個(gè)步驟,過程細(xì)致到發(fā)指,諸多細(xì)節(jié)刻畫精細(xì)入微,效果滿滿的未來科幻風(fēng),作為練手進(jìn)階教程最好不過。
效果圖:
1.打開Adobe Illustrator,矩形工具,繪制一個(gè)矩形,寬:100px 高:120px
2.建立一條垂直參考線, 用鋼筆工具中的添加錨點(diǎn)工具在矩形的中間增加一個(gè)錨點(diǎn)。
3.現(xiàn)在我們選擇新的錨點(diǎn),用直接選擇工具,將錨移動(dòng),直到你的形狀如下圖所示。
4.操控頂端的錨點(diǎn) ,使其形狀彎曲,如下圖所示。
5.現(xiàn)在我們要得到另外兩個(gè)我們所創(chuàng)建的對象,要把三個(gè)對象集中在一個(gè)點(diǎn)。
選擇旋轉(zhuǎn)工具,然后單擊底部的一部分。然后,我們會(huì)看到光標(biāo)變成一個(gè)黑色的小箭頭。
6.按住ALT,復(fù)制對象(出現(xiàn)黑色箭頭和白色箭頭),
打開屬性窗口,使用窗口中的角度大。120,248°。
考慮到這三個(gè)點(diǎn)的對象,要把360°分成三份,我們必須旋轉(zhuǎn)120°,效果如下圖所示。
7.Ctrl+D,會(huì)自動(dòng)重復(fù)之前的步驟(也就是會(huì)旋轉(zhuǎn)120°)。
8.我們將這些對象整合成一個(gè)。在路徑查找工具里,點(diǎn)擊“聯(lián)集”也就是第一個(gè),然后點(diǎn)擊擴(kuò)展,將它們轉(zhuǎn)變?yōu)橐粋(gè)整體。
9.現(xiàn)在我們要使三者的交接處圓一些。效果>風(fēng)格化>圓角。
10.設(shè)置10px半徑。
11.現(xiàn)在讓我們將圓角化的對象從原有的對象分離開來。對象>擴(kuò)展外觀,得到最后的圖像。
12.效果如下圖所示。
13.中間的圖像,如外面的形狀制作過程相同。
14.重復(fù)1-12的步驟。我們將會(huì)建立這樣的一個(gè)新對象。
15.我們先只創(chuàng)建這樣一個(gè)新的對象,它只是一半。
16.使用鏡像工具,(在旋轉(zhuǎn)工具里面),按住Shift+Alt,復(fù)制,翻轉(zhuǎn)。得到一個(gè)對稱圖像。
17.現(xiàn)在我們使用路徑選擇工具,合并兩個(gè)圖像,你也可以用 刪除錨點(diǎn)工具,將兩個(gè)圖像結(jié)合。
18.與之前復(fù)制第一個(gè)對象的步驟相同,第一個(gè)旋轉(zhuǎn)120°,第二個(gè)Ctrl+D。如果遺忘怎么做,回到6-7步驟看一下。
19.最后我們建立一個(gè)圓形,這將用作指示燈,將點(diǎn)亮在其懸停狀態(tài)的按鈕。
我們將完成在Photoshop中添加蒙版進(jìn)行下一步的處理。
20.現(xiàn)在選擇所有的矢量圖形,Ctrl+C,將它們復(fù)制到剪貼板里。
21.打開Photoshop。建立一個(gè)1024x768px大小的圖層。
22.將背景設(shè)置為黑色,然后選擇背景圖層,在圖層混合模式里,漸變疊加。
23.漸變疊加參數(shù)設(shè)置如下:#333333、#000000,徑向漸變,范圍在130-150%之間。
你可以拖動(dòng)漸變的中心,直到最后效果是你想要的。
24.Ctrl+V或者編輯>粘貼 將圖形粘貼到ps里。
25.我們現(xiàn)在只有一個(gè)形狀圖層在ps里,我們必須要將它分成不同的圖層。
復(fù)制四個(gè),減去不必要的形狀,留下組成的部分。
26.效果和圖層排序如下圖所示 。別忘了給每個(gè)圖層命名。之后我們將在Photoshop里添加圖層樣式。
27.主按鍵(也就是1-12步驟里做出來的圖形)。打開圖層樣式,在“混合選項(xiàng):默認(rèn)”,
為了看到我們的圖層效果,降低透明度為零。
首先,漸變疊加,顏色#333333(暗灰色)和#000000(黑色。
徑向漸變,范圍120%。
28.內(nèi)陰影,取消全局光。正片疊底,-90°。參數(shù)設(shè)置如下圖所示:
29.我們已結(jié)束按鈕編輯過程的第一部分,現(xiàn)在,我們要做它的正面部分,這一個(gè)不透明的表面,我們將在之后添加的光澤度和3D凸出效果。
30.現(xiàn)在我們制作按鈕的邊緣。圖層混合模式-描邊-3px 外描邊。顏色參數(shù)如下圖所示:
31.通過改變漸變的角度,我們把較亮的區(qū)域放在我們希望放在的位置。
在這種情況下,最亮的地方應(yīng)該在邊緣的上部。
32.現(xiàn)在我們通過添加高光和陰影來體現(xiàn)更復(fù)雜的鍍鉻金屬效果。
斜面和浮雕:描邊浮雕、平滑、100 。大小:5,軟化:2.
詳細(xì)的參數(shù)設(shè)置如下圖所示:
33.我們添加內(nèi)發(fā)光從而可以顯示出按鈕的3D立體效果。
正片疊底,透明度20%,黑色。陰塞:60 大。10
詳細(xì)的參數(shù)設(shè)置如下圖所示:
34.現(xiàn)在,我們需要對按鈕手動(dòng)繪制一些細(xì)節(jié)。
第一步是選擇按鈕的形狀層,轉(zhuǎn)到路徑窗口,選擇按鈕層以創(chuàng)建具有相同形狀的路徑。
35.現(xiàn)在,我們通過去選擇>修改>收縮 收縮該選區(qū)的大小。比原來的大小減少10個(gè)像素。
36.現(xiàn)在我們?nèi)峄x區(qū)。去選擇>修改>羽化或按Alt + Ctrl + D鍵(Windows)中。
我們采用1個(gè)像素的羽化,然后按確定。
37.Ctrl+H隱藏選區(qū)(螞蟻線)。使用畫筆工具,使用一個(gè)35px的畫筆和10%的流量,新建圖層,
使用白色畫筆在新圖層里畫一些光線,是按鈕對光線的反射光。
因?yàn)楣馐莵碜陨戏降,要給按鈕的上部區(qū)域添加更亮的光,所以我們將在對象的暗部增加一點(diǎn)高光。
38.再次 Ctrl+H,顯現(xiàn)出選區(qū)(螞蟻線),我們將再減少一些像素,然后再配合畫筆增加一些更復(fù)雜的效果。
這次我們減少3px,羽化1px。
39.再次隱藏選區(qū)。然后 Delete刪去在上一步多畫出的一些,也就是超出這步所選區(qū)域里的。
40.現(xiàn)在我們制作按鈕的中間部分,降低“button bevel”的透明度至0%。
41.圖層樣式-內(nèi)陰影:正片疊底,-90°,透明度
詳細(xì)參數(shù)如下圖所示:
42.描邊。詳細(xì)參數(shù)如下圖所示:,1,外部,正常,顏色。
43.投影,濾色,透明度13%。
詳細(xì)參數(shù)如下圖所示:
44.內(nèi)發(fā)光,濾色,透明度45%,#4A4A4A,柔和,邊緣
詳細(xì)參數(shù)如下圖所示:
45.下圖是我們做好的主按鈕。
46.現(xiàn)在我們制作按鈕icon,字體下載:http://pan.baidu.com/s/1HlSgY,輸入“Q”,字體大。48pt
47.圖層樣式,3px,外部,黑色
48.斜面浮雕,描邊浮雕,平滑,100。
濾色30%,正片疊底60%。
詳細(xì)參數(shù)如下圖所示:
49.漸變疊加,
詳細(xì)參數(shù)如下圖所示:.
對稱,90°,70%
50.現(xiàn)在我們在按鈕背后創(chuàng)建3個(gè)LED發(fā)光按鈕,第一步是給形狀圖層添加顏色#06B9FB,雙擊它來編輯顏色。
(原教程步驟不清楚,小編建議是新建圖層,然后用橢圓工具畫 一個(gè)圓,放置在主按鍵背后,圖片格式化。
或者橢圓選區(qū)工具,填充R6,G185,B251)
51.現(xiàn)在在路徑處選擇主要按鈕,出現(xiàn)選區(qū)。
52.將選區(qū)范圍擴(kuò)大,選擇>修改>展開
53.輸入8px,ok。
54.選擇>反選,或者Ctrl+Shift+I。
55.給其添加蒙版,獲得最后LED光的形狀。
56.給LED光的周圍增減一些小的光,也就是個(gè)LED光添加 圖層 樣式,描邊,顏色選取如主按鍵表面的顏色
57.斜面浮雕,外描邊。
詳細(xì)參數(shù)如下圖所示:
58.內(nèi)發(fā)光,正片疊底。
詳細(xì)參數(shù)如下圖所示:.
59.投影,正片疊底。
詳細(xì)參數(shù)如下圖所示:
60.效果如圖所示
61.復(fù)制LED圖層,然后在LED副本上,填充其為白色 。
外發(fā)光,線性減淡(添加)
詳細(xì)參數(shù)如下圖所示:
62.投影,濾色
詳細(xì)參數(shù)如下圖所示:.
63.新建圖層,橢圓工具,畫一個(gè)如下大小的圓,羽化20PX。
64.在羽化后填充白色。
65.圖層樣式里的混合選項(xiàng),填充不透明度0%。
66.漸變疊加:疊加,透明度60%,線性,
詳細(xì)參數(shù)如下圖所示:
67.現(xiàn)在我們完成了按鈕的所有的細(xì)節(jié),我們需要給背景添加一些細(xì)節(jié),用我們之前在 AI里創(chuàng)建的圖形“backgr bevels ”。
68.填充0%
69.圖層樣式,描邊,1px,35%透明度,正片疊底。
70.投影,濾色。
詳細(xì)參數(shù)如下圖所示:
71.最后我們需要隱藏該圖形的一部分,橢圓工具,畫一個(gè)如下圖大小的圓,羽化20px,然后添加蒙版。完成!
大功告成,最終效果: