鋼筆工具,AI鋼筆工具學(xué)習(xí)使用方法(2)
修改后的方向線如下圖:
明白了方向線的方向?qū)η形態(tài)的影響后,我們來看一下方向線長短造成的影響
如下圖般,在同一方向上拖拉方向線:(可使用“直接選擇工具”)
對于一個錨點而言,如果方向線越長,那么曲線在這個方向上走的路程就越長,反之就越短
可以這樣設(shè)想,曲線是一個橡皮筋,在頭尾兩端有兩個力在各自的方向上拉,哪個方向上力氣大,則橡皮筋就朝
向這個方向多靠攏一些。反而反之
─────────────────────────────────────────────────
除了修改錨點之外,也可以利用“直接選擇工具”,在片斷上修改曲線的形態(tài),如下圖:
注意:這并不能說是“修改了片斷”,而應(yīng)該說是“同時修改了兩個錨點”
牢記原則:路徑的片斷是由錨點組成的,只有修改錨點才能改變片斷形態(tài),這是不可逆的因果關(guān)系
小結(jié):
對于這條曲線上的除了起點和終點的AE兩個錨點而言,都存在兩條方向線:
一條是從上一個錨點“來向”的方向線;另一條是通往下一個錨點的“去向”的方向線,
對于起點,只存在“去向”的方向線;對于終點,只存在“來向”的方向線
─────────────────────────────────────────────────
下面讓我們做個小練習(xí),如圖:
現(xiàn)在要求在兩個紅點之間繪制一條緊貼鼠標(biāo)外廓的曲線,很可能你們繪制出來的是如下圖這個樣子的
雖然要求是達(dá)到了,但是這樣的路徑上使用了3個錨點。再看下圖:
同樣的曲線效果,這里只用了兩個錨點來繪制
─────────────────────────────────────────────────
移動兩個紅點的位置再行繪制,很可能你們繪制的效果是這樣:
而實際上呢,也只需要用兩個錨點就可以繪制這條曲線了,如下圖
記住一個原則:
繪制曲線的錨點數(shù)量越少越好,因為如果錨點數(shù)量增加,不僅會增加繪制的步驟,同時也不利于后期的修改
─────────────────────────────────────────────────
到這里,大家一定會產(chǎn)生兩個問題:
1兩個錨點似乎可以包攬全部曲線形態(tài)了?
這個觀點顯然是錯誤的,例如我們前面首個實例所繪制的曲線,就需要兩個以上的錨點
2那么,如何讓所用的錨點數(shù)量最少?
實際上這里還隱含著另外一個問題:究竟在哪里定錨點才是最佳的?
廖老師在這里總結(jié)一句無敵咒語