紋身效果,給人物添加紋身效果教程(3)
來源:PS教程網(wǎng)
作者:tataplay尖尖
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12、置換后我們會發(fā)現(xiàn)圖層1的圖案產(chǎn)生的扭曲,實際上就是根據(jù)人物的身上的紋路進行扭曲,一定要記住,置換完后就不可再移動圖層1圖案的位置,不然就會造成紋路不對,如下圖所示:
13、將圖層1的圖層混合模式設置為“正片疊底”,這樣白色的背景就會消失,而且圖案會疊加在人物的身上,加上之前的扭曲置換效果,紋身的效果就非常明顯,如下圖所示:
14、接下來處理一下色澤,右鍵單擊圖層1,在彈出的菜單中選擇“色相/飽和度”選項,如下圖所示:
15、這時會發(fā)現(xiàn)在圖層1上方會多出一個“色相/飽和度1”圖層,左鍵單擊選擇“創(chuàng)建剪貼蒙版”,這樣一會兒調(diào)整色相及飽和度就只是對圖層1起作用,如下圖所示:
16、將飽和度設置為-100,明度為10,效果如下圖所示:
17、接下來要對紋身的邊緣進行處理,可適當放大圖像以便于操作,如下圖所示:
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