場景合成,合成一個被颶風吹襲的足球場。
最終效果:
下面是詳細教程:
這個世界太平列了,是時候需要一些刺激了,颶風是最好的方法,來迎接颶風吧。
很久沒有自己量個場景進行合成練習了,真的是考驗人的細心和耐心。
那么接下來就讓我們開始吧。
關(guān)鍵詞搜索:
龍卷風、足球場、碎石、塵土飛揚、閃電、風暴烏云、紙張
搜到的主要素材如下:
(有些小細節(jié)的素材,我直接網(wǎng)頁截圖)
素材打包下載:
將球場的飽和度降低,放入主場景
將球場復制兩層,每張都是用疊加,透明度60%
將龍卷風用蒙版擦出,放置于地平線處,然后提高對比度和降低明度。
因為是夜間,將素材中的風景云層用蒙版擦出后,也是降低明度,讓它像是黑夜中的云。
再去網(wǎng)上找點別的云彩的圖,放置于風暴云后面,再搞點小閃電,你懂的。要的就是電閃雷鳴,雷公助我!
再把風暴云中心用白色虛畫筆提亮,周邊用深藍色畫筆抹幾下,然后用濾色模式,降低透明度。
用一些碎石的素材和塵土飛揚的素材,放置于龍卷風的周圍,有的素材可能比較亮,可以降低明度,然后動態(tài)模糊一下,下方因為風把草皮卷起,露出了部分黃土地,觀眾臺也弄點灰塵彌漫的感覺。
足球登場,光影和陰影的方法都是老一套了,大家自由發(fā)揮,想學的可以看一下這里的教程:http://theoat.com.cn/tags/37867/
最后弄點紙張飛揚的素材和那個紳士帽子,蒙版擦出,動態(tài)模糊,然后也搞點光影上去,近處的降低透明度,讓它更真實,周邊球場在用動態(tài)模糊一下,增加點速度感。
最后是四個調(diào)色圖層
下面是最終效果。
學習 · 提示
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