經(jīng)驗分享,繪制雙鏡頭相機的注意事項
來源:站酷
作者:南方小浩哥
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這篇文章并不是教程,只是分享一下作者在繪制相機時各部件的小經(jīng)驗,喜歡的同學可以做為參考文章看一下。
鏡頭:
鏡頭描繪所應用到得幾個工具,分別是:形狀、圖層樣式、紋理、圖層混合模式,還有一些簡單的濾鏡效果,還有一些反光跟高光地方要用到些畫筆工具手繪。
難點應該在鏡頭圓柱體的刻畫,其中有很多小是層次與體面,盡量刻畫到位要仔細觀察。
主機身:
這個畫法類似畫石膏體,先用幾個大色塊概括出它的體積輪廓,再進行深入刻畫。
用到的工具:圖層樣式的紋理、漸變,還有畫筆工具。
難點在于各個大體面銜接處存在一些小體面的過度,還有漸變的靈活應用。
上部:
各個體面之間相互銜接,之間的關系一定要交代清楚。皮質紋理的選擇要凸顯質感,高光與反光的處理要柔和自然。
側面:
這個運用的工具還是之前所介紹的那些,唯一的難點在于旋轉按鈕的刻畫,塑料與金屬的不同質感主要靠高光與反光來區(qū)別,按鈕中每一個凹槽的結構決定著明暗變化的,凹陷,突起時陰影與反光都有不同一定在刻畫之前深刻理解,把凹凸起伏的感覺刻畫出來。
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