AI教程,如何用AI畫卡通自行車
夏天是騎自行車的好季節(jié),今天我們來試著在AI里畫一輛卡通風(fēng)格的自行車吧。
1.車輪兒
STEP1:我們先從自行車的基本部件開始:車輪兒。首先用橢圓工具(L)畫一個(gè)150px*150px的圓,填充色選無,描邊顏色是深紫羅蘭色,粗細(xì)是8pt。
STEP2:通過對(duì)象-擴(kuò)展-描邊,把圓形轉(zhuǎn)成曲線,我們就有了一個(gè)環(huán)形的路徑。
下面的步驟是為了給輪子加點(diǎn)陰影,這樣就顯得比較立體。復(fù)制這個(gè)圓環(huán)并“貼在上面”兩次(Control-C>Control-F>Control-F)。選擇最上層的圓環(huán),用方向鍵向右平移,我移動(dòng)了4px。(可以把這個(gè)圓環(huán)轉(zhuǎn)換成描邊填充,這樣比較容易看到平移的效果)。
選擇剛才我們移動(dòng)的圖層以及它下面的圖層,選擇路徑查找器-減去頂層,這樣我們就剩下了兩片月牙的形狀了,調(diào)整混合模式為正片疊底,并調(diào)整顏色,色值為H-320.8,S-24.02,B-80,從而得到淡淡的陰影。
之后的其他步驟中也會(huì)用到這種方法。
STEP3:復(fù)制這兩個(gè)圖層(即月牙形路徑和原始的圓環(huán)路徑),并“貼在后面”(Control-C>Control-B),縮小這兩個(gè)剛剛復(fù)制的路徑(我縮小到直徑145px)。
然后調(diào)整這兩個(gè)路徑的顏色為米黃色,色值H:39.13,S:19.83,B:90.98。輪圈就做好了。
STEP4:接下來是加上輻條。使用直線工具(),按住Shift鍵,畫一條垂直的線,描邊3pt,顏色使用剛才的數(shù)值。需要注意的是,這條線段要相對(duì)之前的路徑居中對(duì)齊。
接下來,選中這條線段,雙擊工具面板上的旋轉(zhuǎn)工具,在彈出的面板里進(jìn)行如下圖的參數(shù)設(shè)置,并點(diǎn)擊復(fù)制,這樣就有了兩條相交的線段了。
然后就是做更多的輻條。選中這兩條相交的線段,再次雙擊旋轉(zhuǎn)工具,按照下圖設(shè)置,點(diǎn)擊復(fù)制。在這里,360/20的意思是把360°分成20份,AI會(huì)自動(dòng)計(jì)算合適的角度。重復(fù)這個(gè)操作幾次,就得到下圖。
STEP5:接下來是擋泥板。畫一個(gè)和車輪一樣大的黑色的圓,置于頂層,蓋住輪子。改填充模式為描邊(Shift-X),8pt,具體設(shè)置如下圖。
點(diǎn)擊剪刀工具(C),在這個(gè)圓圈的左右兩個(gè)錨點(diǎn)上各點(diǎn)一下,這樣就把一個(gè)圓分為兩半了,刪掉下面那半。
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