場景合成,合成從相冊流出瀑布的場景(3)
來源:未知
作者:佚名
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第八步 回到瀑布素材界面,復(fù)制該圖層藍通道,計算-正片疊底,增加對比度后選取白色區(qū)域,其余刪除,留下瀑布水流。
第九步 粘貼進來瀑布水流后,橡皮擦清除掉瀑布周圍的雜色塊,然后用變形工具調(diào)整瀑布的水流走向,上窄下寬,呈現(xiàn)出弧度。
第十步 調(diào)整好后可多復(fù)制一層增加厚度。然后用不同的水花筆刷刷出噴濺效果,俺這里刷了3個水花樣式,大家可以自行掌握。水花筆刷在本貼的最后面免費下載。
第十一步 拖進來寬瀑布,復(fù)制藍通道后計算-正片疊底,選取白色區(qū)域,其余刪除;氐絉GB面板后,變形工具調(diào)整瀑布。色彩平衡調(diào)整顏色。
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最新評論
北極攸藍2019-09-03 02:25
增加對比度后,點Ctrl鍵調(diào)出選取,回到RGB通道,復(fù)制即可
回復(fù)
加了點陰影酒>
332017-05-15 01:01
332017-05-15 01:05
lily2017-04-20 11:04
第八步 回到瀑布素材界面,復(fù)制該圖層藍通道,計算-正片疊底,增加對比度后選取白色區(qū)域,其余刪除,留下瀑布水流。 這一步我怎么做不出來,求詳細解說,我怎么都無法只把水流單獨選出來
lily2017-04-20 11:00
第八步 回到瀑布素材界面,復(fù)制該圖層藍通道,計算-正片疊底,增加對比度后選取白色區(qū)域,其余刪除,留下瀑布水流。 這一步我怎么做不出來,求詳細解說,我怎么都無法只把水流單獨選出來
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