場(chǎng)景合成,合成恐怖的林中小屋場(chǎng)景(6)
設(shè)置剛剛復(fù)制出的霧層的模式為疊加,不透明度為80%,在圖層上覆蓋一個(gè)蒙版,描出霧層。
我們可以看一下,進(jìn)行到這一步的整體效果吧。
我們現(xiàn)在開(kāi)始再次調(diào)整霧中的燈光、陰影效果。
在霧中,光線(xiàn)和陰影變的很神秘。
我們創(chuàng)建一個(gè)新的圖層,叫暗霧,設(shè)置模式為強(qiáng)光,不透明度為62%。
選中房子,并反選,使用軟邊畫(huà)筆,不透明度15%,顏色取霧的顏色,在房子周?chē)妮p輕的畫(huà)。
還記得我們建立的那神秘光線(xiàn)的上一個(gè)圖層是什么嗎?
我們現(xiàn)在神秘之光圖層的下面,新建一個(gè)圖層,圖層模式設(shè)置為正片疊底。
現(xiàn)在對(duì)門(mén)的陰影部分進(jìn)行描寫(xiě)。同樣使用軟邊畫(huà)筆,畫(huà)筆的顏色可以取房子中最暗的部份。
如果門(mén)的顏色看起來(lái)太重,我們可以調(diào)整不透明度。
此步驟稍有些復(fù)雜,我盡可能的描述清楚。
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再次建立一個(gè)圖層,在門(mén)的陰影上面建立圖層。
圖層模式設(shè)置為顏色減淡,
在通道中調(diào)整亮度(亮度對(duì)比度),然后復(fù)制出此亮度通道
回到圖層中,建立一個(gè)蒙版,將復(fù)制的通道粘貼到蒙版中。
隱藏通道中的亮度通道。
上一步,要記得選中窗子呀。
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