如何畫好人臉?
1.首先最根本的是要先了解骨骼結構,有助于五官位置理解。
2.再進行了解臉部每塊肌肉紋理走向,這對后面畫素描繪畫有影響,即使是畫光滑的臉也是需要了解肌肉走向才能在畫時下筆方向正確。
3.我們每個人的審美不一,對于美與帥的認定是不一樣的。由其我們所有看到的作品中,許多的人物都是在畫師自己積累中,對人物臉部比例的五官再進行放大或優(yōu)化后的主觀風格表現(xiàn)。所以我們在講如何去畫好人臉,就得先按標準的方式去學習,而不是先沖著哪位畫家或者風格而先去學,無論是寫實還是卡通或是Q版,都得先打好根基,在根基穩(wěn)的情況下才可任意演化成前面所講的各種風格。所以我們需要在了解他人作品之前就應該先了解最基本的知識。
最傳統(tǒng)的“三庭五眼”是人臉最標準與對稱的臉型。現(xiàn)今各國選美活動中最常用這種標準來做鑒定參選者的臉部比例,不過選出來美丑都是因每個人審美而看法不一。不管是什么樣的長相只要均衡,大多數(shù)都是好看和順眼的。
4.在了解了上面三庭五眼后開始去延伸各種臉型后,我們也可以做不同的嘗試與表現(xiàn),比如不同的人種,東方人五官并沒有西方人立體,尤其明顯的區(qū)分在鼻梁上方的鼻眉肌處的高低,也就是傳統(tǒng)的說的“山根”能明顯的區(qū)分出來。且眼窩更為深陷。
現(xiàn)在有許多畫師越來越喜歡把東方人畫得很立體,結合東方人的柔美加上西方人五官的立體讓人物變得更唯美,這是基于了解后去溶合與變異提升的一種主觀表達。當然還有根據(jù)人的不同長相,五官位置也會有一定程度上的不同。