實用好文,介紹一些產(chǎn)品經(jīng)理快速找到順手圖片資源的小技巧(3)
來源:uxfeng
作者:牛冰峰
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這里以Axure為工具,用個小栗子來說明如何使得“畫素材”更加得心應手:
首先:Axure中的幾乎一切素材都可源于“矩形”元件的衍生和組合。矩形通過變形+組合(+旋轉(zhuǎn)+裁剪),可以成為需要的任意元素。
矩形通過變形+組合+裁剪,幾乎可以成為需要的任意元素
如果我設計某個功能時,已經(jīng)想好了要使用下面的交互形式:
雖然上面是效果圖,但請只記住“我設計產(chǎn)品時已經(jīng)想好了這種交互”
而在Axure中,為了快速、細膩地表達這種效果,我就可以按下面的方法順手做出來:
實際操作時并沒有這樣嚴格分步驟,而是在快速調(diào)整中快速完成。
需要注意的是,理想情況下,這些畫圖細節(jié)不應該占用大量的時間,更不應該讓你去費腦細胞“想想該怎么畫這個形狀”。產(chǎn)品經(jīng)理的思維要聚焦于關(guān)于產(chǎn)品和服務本身,而不是表層的東西。所以畫上面這個圖時,如果能做到不用深思怎么畫,而本能嫻熟地在1分鐘左右完成的話,那就建議以后多用此法。否則還是直接找素材,或者設計圖畫簡單些,可千萬別為了所謂“細節(jié)”浪費寶貴的時間,得了芝麻,丟了西瓜。
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