壁紙教程,ps設(shè)計(jì)暗黑3游戲壁紙(5)
來(lái)源:未知
作者:_projava_
學(xué)習(xí):33053人次
CTRL+鼠標(biāo)左鍵復(fù)制選區(qū),回到圖層后新建一層,填充任意顏色。
將這個(gè)層復(fù)制到海報(bào)中。
CTRL+T把這個(gè)發(fā)光體放大到跟圖騰差不多大小。
復(fù)制一層,高斯模糊20左右,透明度減至40%。
將這兩個(gè)層合并,把圖層混合模式改為“強(qiáng)光”。
打開(kāi)圖層上面的“鎖定透明像素”按鈕,選擇一個(gè)跟左右漸變發(fā)光顏色差不多的紅色,用矩形選框工具框出發(fā)光體下面三分之二的范圍,填充紅色。這個(gè)選框要竟可能的大一點(diǎn),因?yàn)槲也荒芘袛噙@些發(fā)光的余暉的邊界究竟在什么位置。
添加一個(gè)模板,將圖騰中間的發(fā)光涂黑。
用矩形選框拉出一個(gè)跟圖騰中間空格大小一樣的選框,挑選大點(diǎn)的畫(huà)筆選取黑色,將上下兩頭涂上一點(diǎn),最好把透明度和流量調(diào)低點(diǎn),以更好的把握。
給圖騰的矢量形狀層添加一個(gè)模板。也將中間的兩根橫條遮蓋掉一點(diǎn),注意別把周?chē)膱D案影響到。
學(xué)習(xí) · 提示
- 發(fā)評(píng)論 | 交作業(yè) -
最新評(píng)論
無(wú)耐2018-03-18 03:34
愛(ài)學(xué)習(xí),上進(jìn)的孩子疑問(wèn)>
回復(fù)
相關(guān)教程
關(guān)注大神微博加入>>
網(wǎng)友求助,請(qǐng)回答!