當前位置:首頁>ps入門教程>動圖教程>動畫教程>教程內容

第八課:用時間軸制作動畫

來源:大師之路 作者:趙鵬 學習:3020人次

現在我們正式開始利用時間軸來制作動畫,這與我們之前的幀式動畫有很大不同,但相比之下時間軸方式來的更直觀和簡便,也是我們以后最主要的制作方式。

接著上一課的內容,開始設定“悄然來去”的動畫。在時間軸調板中展開這個文字層的動畫項目,如下圖所示。確保當前時間為0:00:00:00,同時注意紅色箭頭處的時間標桿應位于最左端,這就表示是處在起始時刻。接著用移動工具將“悄然來去”移動到畫面的右端。然后在點擊橙色箭頭處的秒表按鈕第八課:用時間軸制作動畫,這表示啟動了“位置”這一動畫項目,并且將目前該文字層的位置(畫面最右端)記錄在起始時刻。時間軸區(qū)域中出現的黃色菱形就是該處包含記錄的標志,這也稱為關鍵幀,是時間軸的關鍵幀,與我們以前學習的過渡幀動畫不同。

第八課:用時間軸制作動畫

將時間標桿拉到最右邊,使用移動工具將文字移動到畫面最左端,這時會看到時間軸上的標桿處自動產生了一個關鍵幀。如下圖所示,并且注意在紅色箭頭處有一個菱形的“刪除/添加”按鈕第八課:用時間軸制作動畫,此時如果按下該按鈕,將會刪除時間標桿處已建立的關鍵幀。如果標桿處沒有關鍵幀,點擊則可建立一個新幀。需要注意的是,在這里我們的時間標桿往右最多只能拉動到04:04時刻處,而不是05:00。這是因為05:00是動畫最終結束的時刻,是“最后一幀結束時”的時刻,但我們現在需要設定的是“最后一幀開始時”的狀態(tài),而最后一幀本身將停留一段時間。所以標桿并不會位于05:00時刻。要記住幀是最小的單位 。

第八課:用時間軸制作動畫

通過以上的設定我們完成了“悄然來去”文字的位置移動設定。接著來設定其透明度變化。我們先弄個簡單的,就是從開始時淡入,進行到一半時完全顯現,然后淡出直到結束。這樣就需要3個關鍵幀進行設定,在開始時刻設定為0%,一半時設定為100%,結束時再設為0%即可完成。大致如下圖所示。注意在時間軸方式下不能通過隱藏圖層實現透明度變化。當我們在第一步中將關鍵幀1設為0%后,如果向后拉動時間標桿,會發(fā)現在所有時間內透明度都是0%。在第二步中設定關鍵幀2后,會發(fā)現12之間已有過渡效果,但關鍵幀2之后直到結束時,文字都始終顯示。這就帶出時間軸一個很重要的性質:某個時刻的關鍵幀設定會影響該時刻之后的所有時間。因此關鍵幀1的設定導致了之后所有時間內(12之間、23之間)文字圖層全程都是0%。而當關鍵幀2設定后,既在12之間形成了過渡,也導致了23之間變?yōu)榱巳?00%。直到關鍵幀3設定完成,23之間形成過渡。

第八課:用時間軸制作動畫

在設定的順序上,并不需要完全遵從上述的順序。“悄然來去”本來就是100%的狀態(tài),這樣我們可以先在一半時刻建立關鍵幀,而并不需要設定不透明度,因為此時就應該設為100%。然后再在開始和結束時刻建立關鍵幀并調整為0%。撤銷之前的設定,按照新順序來進行,也就是從1、2、3的順序改為2、1、3。由于開始和結束時刻(1與2)的不透明度是相同的,因此我們可以通過拷貝粘貼關鍵幀的方法來完成。首先建立這兩個關鍵幀,設定好開始時刻后,在時間軸中該關鍵幀的標志第八課:用時間軸制作動畫上點擊右鍵,選擇“拷貝關鍵幀”,然后在結束時刻的標志上點擊右鍵選擇“粘貼關鍵幀”,這樣就將前者的設定復制到了后者之中。順序也可以相反。這種方法可以在所有已存在的關鍵幀之間進行操作。

回憶早先在學習過渡幀式動畫制作時所說的淡入和淡出,就會知道現在這個3幀設定的效果并不是最理想的,應當將淡入和淡出的過程縮短,以便讓文字在移動過程中大部分時候保持完全的顯現,F在我們就在之前的3幀基礎上修改。大家可能會想在原有的幀2前后再新增兩個幀,如下圖上方所示。其實只需按照下方所示移動原幀2,然后新增一個幀即可。其設定可由原幀2拷貝而來。這樣我們就完成了淡入淡出的修改。

第八課:用時間軸制作動畫

從以上操作我們可以總結出時間軸式動畫的一個基本特性,那就是將各個動畫項目獨立出來,對其中一個項目的修改并不會影響其他項目。比如我們在修改“透明度”的時候就不需要去考慮早先設定好的“位置”。另外就是各項目的關鍵幀設定允許不相同,不必為了統一關鍵幀數量再花費心思。關于新增關鍵幀有一個需要注意的問題,那就是自動添加和手動添加的區(qū)別。當點擊某個項目的秒表按鈕第八課:用時間軸制作動畫后,該項目就會在時間標桿處建立一個關鍵幀,并自動跟蹤該項目在其他時間范圍中的變化。這就意味著如果將時間標桿移動到一個新位置,并對圖層的該項目上做出了更改后,將會自動在當時標桿處建立一個新幀。如果未做任何更改又想建立關鍵幀,就需要手動點擊秒表按鈕左邊的第八課:用時間軸制作動畫按鈕(注意在已有幀處點擊將刪除該幀)。點擊前一幀第八課:用時間軸制作動畫和后一幀第八課:用時間軸制作動畫按鈕則可在各關鍵幀之間跳轉。也可以直接在關鍵幀上點擊右鍵選擇刪除該幀。一般來說,我們都是在動畫起始時刻點擊秒表按鈕第八課:用時間軸制作動畫建立第一個關鍵幀,然后將標桿移動到適當的時刻,對圖層做出相應改變,獲得新的自動關鍵幀。周而復始完成整個設定過程。相對而言,手動建立幀的機會并不多,因為都是為了設定,效果與自動增加的幀區(qū)別不大。后面的課程中講解制作加速和減速效果時會用到手動新增幀。

除了單個項目以外,也可以同時設定多個動畫項目,它們都會被自動跟蹤,F在我們將時間標桿移動到起始時刻,如下圖所示,啟動“去留無意”和“形狀1”相應的動畫項目,然后拉動時間標桿到不同時刻,相應改變位置和不透明度等。有改變的地方就會留下幀標志。需要注意的是,由于“形狀1”是矢量蒙版圖層,因此要記錄其位置移動必須使用“矢量蒙版位置”項目,而不是“位置”。

第八課:用時間軸制作動畫

另外要提到的就是在上節(jié)課中所講到的渲染緩沖指示,大家可能已經發(fā)現了,在播放以及拉動時間標桿時,相應區(qū)域的渲染緩沖指示就會被填滿,這表示Photoshop已經將動畫的具體內容存儲到系統緩存中,可提高再次播放時的速度。但如果對動畫作出了修改,則渲染緩沖將被清空。我們現在所制作的動畫都比較簡單,所以緩沖與否都一個樣,但如果以后大家制作一些較為復雜的動畫,尤其是動畫中有多個圖像互相混合時,緩沖的區(qū)別才會體現出來。

這節(jié)課中我們學習了時間軸方式制作動畫的主要方式,與早先所學的幀過渡方式相比,時間軸方式不僅制作速度快,且修改極為便利。從今以后我們將以此方式制作絕大多數的動畫作品。到這里我們已經講解完了動畫制作的基礎知識,接下去的課程將講解一些更高級的技巧,以及如何制作適用于網頁、手機等不同媒體的動畫。

學習 · 提示

  • 一定要打開PS,跟著教程做一遍,做完的圖到這交作業(yè):提交作業(yè)
  • 建議練習時,大家自己找素材,盡量不要用教程提供的素材。
  • 教程有看不懂的地方,可以到論壇發(fā)帖提問:新手求助
  • 加官方微信,隨時隨地,想學就能學:ps_bbs,或掃右側二維碼!
  • 關注我們學更多,每天都有新教程:新浪微博 抖音視頻 微信小程序
- 發(fā)評論 | 交作業(yè) -
最新評論
暫無評論,交個作業(yè)支持一下吧~

關注大神微博加入>>

網友求助,請回答!