12-6 路徑的其他操作
1226在前面的學習過程中,大家可能會遇到所繪制的路徑不知為何消失的情況,怎么也找不到,無奈之下只好重新繪制。其實路徑存放在專門的地方,就是路徑調板,路徑調板通常和圖層調板組合在一起,也可以通過【窗口_路徑】開啟。
我們看路徑調板和圖層調板有幾分相似,F(xiàn)在新建一幅圖像,隨手畫條路徑,就可以在路徑調板中看到。如下左圖(使用了大型縮覽圖)。我們看到目前的路徑名稱為“工作路徑”且為斜體字,這樣的路徑屬于臨時路徑,隨時可以被取代。
如果在路徑調板中取消該路徑的選擇,并重新繪制,那么這個路徑就不存在了,被新路徑所取代。而新的路徑也是“工作路徑”,也還是臨時身份。取消路徑選擇的方法,可以在路徑調板中路徑名稱之外點擊即可(如下右圖紅色區(qū)域)。如果當前使用的是路徑類工具的時候,按下回車鍵也可取消當前路徑選擇。
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1227如果要將其長久保留在路徑調板中,就要將其變?yōu)橛谰寐窂。在這里考大家一下,如何通過路徑調板來復制路徑呢?大家一定都想到將現(xiàn)有的路徑拖動到底部的新建按鈕上,就如同復制圖層一樣。那現(xiàn)在大家就照這樣操作一下看看。我們看到在路徑調板中并沒有多一個圖層,而只是變?yōu)榱?ldquo;路徑1”。這其實就是將原先的臨時路徑轉變?yōu)榱擞谰寐窂健?br /> 如果現(xiàn)在再重復同樣的操作,則相當于復制路徑,在路徑調板中就會多出一個路徑,如下右圖。
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因此,單純的路徑繪制完之后是臨時性的。所謂單純的路徑就是指在公共欄以方式繪制的路徑,必須轉為永久路徑后才能長期保留。不過如果是以方式繪制的則不必擔心會消失(盡管不屬于永久路徑),這我們會在后面的課程中再詳細介紹。
在這里大家要明白的是,路徑并不是圖層,因此不要用圖層的思路來思考路徑,比如路徑的復制,剛才我們在路徑調板中的復制,其實算不上真正的復制,因為這兩個路徑并不能同時出現(xiàn);谙袼氐狞c陣圖像,如果要避免混淆,需要用單獨的圖層去存放,否則像素就會融合到一起。而路徑本身可獨立成體,如下左圖。雖然在路徑調板中顯示只有一條路徑,但是在畫面中卻存在著兩條獨立的路徑。
1228大家可以這樣來理解,路徑調板中的每一個路徑名稱,其實都是一個路徑組,在這個組中可以存放很多路徑。可以通過路徑選擇工具〖A/SHIFT_A〗去移動路徑,如下中圖。按住SHIFT鍵后依次點擊各路徑,可選擇(再次點擊則取消選擇)多條路徑,另外也可以如下右圖般拖拉出選取框來選擇多條路徑。拖拉框只需要觸及路徑即可,不用完全包圍。
雖然直接選擇工具也可以移動路徑,但很容易造成路徑上錨點或片斷的移動,因此如果是為了移動整條路徑,而不是為了修改,還是使用路徑選擇工具較為妥當。另外需要注意的是,單純的路徑是無法通過我們慣用的移動工具去移動的,這點要尤其注意,是初學者很容易犯的錯誤。
在移動過程中,按住SHIFT鍵可鎖定移動的方向,另外也可以使用鍵盤上的方向鍵移動。
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1229在對于已經(jīng)完成繪制的路徑,如果需要繼續(xù)對其繪制,可使用鋼筆工具移動到路徑的末端端點,注意光標變?yōu)?img src="http://pic.16xx8.com/allimg/141215/022S22135-30.jpg" width="16" height="16" alt="12-6 路徑的其他操作" title="12-6 路徑的其他操作_ps教程自學網(wǎng)(www.theoat.com.cn)"/>,并且錨點處于被選擇狀態(tài),此時就可以在其它地方繼續(xù)繪制這條路徑的新錨點了。如下圖所示。
1230當路徑組中有兩條以上的路徑時,我們可以將它們連接起來變?yōu)橐粭l,方法是使用鋼筆工具分別在兩條路徑的端點上單擊即可,過程如下圖。注意當移動到兩個端點上時,光標先后都會變?yōu)?img src="http://pic.16xx8.com/allimg/141215/022S22135-30.jpg" width="16" height="16" alt="12-6 路徑的其他操作" title="12-6 路徑的其他操作_ps教程自學網(wǎng)(www.theoat.com.cn)"/>。
1231我們知道,在選擇(一個或多個)圖層后用移動工具按住ALT鍵后拖動,可達到復制(一個或多個)圖層的效果。對于路徑也是一樣,只是必須通過路徑選擇工具去完成,如下圖所示。這種方法才算得上是真正的復制路徑,復制后兩條路徑可以同時顯示,以后也可以同時加以應用?梢赃x擇多條路徑后一起復制。
之前所學習的方法實際相當于復制路徑組,復制出來的路徑與原路徑不處于同一組中,無法同時顯示和應用。
1232現(xiàn)在我們新建一幅圖像,開啟路徑調板,看到其中是空白的,此時點擊下左圖紅色箭頭處的新建按鈕,建立一個空白的路徑組。這樣做的好處是,接下來所繪制的路徑就會直接以“永久路徑”的形式存放在其中。
1233如果路徑調板中存在著多個路徑組,那么所繪制的路徑將存放在當前所選擇的路徑組中,因此在繪制之前要確定是否正確選擇了路徑組。如下右圖,分別在兩個路徑組中繪制了不同的路徑。
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1234在Photoshop中無法同時顯示兩個路徑組中的內容,無法顯示也就無法加以應用。如果有時候需要將不同路徑組中的路徑同時顯示,則可以通過拷貝粘貼來完成。過程如下圖所示,先在路徑調板中選擇“路徑1”,用路徑選擇工具選中路徑(選中的路徑會顯示出錨點),按下〖CTRL_C〗拷貝。然后在路徑調板中選擇“路徑2”,按下〖CTRL_V〗將所拷貝的路徑粘貼,兩條曲線就位于同一個路徑組中了。
這樣就可以對它們進行其他的操作或應用,如將兩條曲線連接為一條,以及后面要學習的路徑運算等。
1235對于已經(jīng)完成繪制路徑,有些時候可能需要刪除。大家也許也能想到,如同圖層調板一樣,在路徑調板中將路徑名稱拖動到下方的垃圾桶圖標上。這個方法是沒錯,但需要注意的是,由于路徑調板是組方式,刪除路徑組將引起組中所有路徑都被刪除。因此事先要看清楚以免誤操作。
通常都是使用路徑選擇工具選擇一條或多條路徑后,按下鍵盤上的DELETE鍵或BackSpace鍵予以刪除。如果有多個路徑組存在,就要先確定是否正確選擇。
另外要說明的是,雖然我們極力反對,但如果大家還是打算通過直接選擇工具去刪除路徑的話,則需要確保選擇了路徑的所有錨點 。
和選區(qū)一樣,路徑也存在加上、減去、交叉這樣的運算。這我們將在后面的課程中予以介紹。
1236對于已經(jīng)繪制好的曲線錨點,可以將它改變?yōu)橹本錨點,方法是使用轉換點工具在錨點上點擊,如下左圖。如果按住ALT鍵點擊,則可以單獨刪除“去向”方向線,此時的錨點既有曲線性質也有直線性質,稱為半曲線錨點。如下右圖。
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1237如果要將直線錨點轉為曲線錨點,則可以使用轉換點工具在錨點上按下并拖動出方向線,如下圖。如果原先已經(jīng)是曲線錨點,這個操作就可以重新建立方向線。因此在修改曲線錨點的時候也會應用此項操作。
1238除了使用工具欄中的路徑類工具以外,也可以使用自由變換功能來修改路徑。既可以對路徑整體(即所有錨點)作出修改,也可以只針對一個或多個錨點進行修改。在選擇錨點后〖CTRL_T〗即可開啟自由變換,此外也可以在使用路徑類工具的時候點擊右鍵選擇。盡管這種方式較少使用,但卻能營造非常好的效果。大家可以嘗試選擇不同的錨點,進行不同的變換操作。如下各圖所示。為了令效果明顯,圖中只演示了直線錨點,大家可以嘗試使用曲線錨點。
再提醒大家一下,如果要對路徑整體進行修改,應使用路徑選擇工具選擇路徑,避免使用直接選擇工具以免誤操作。
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現(xiàn)在我們來看一下如何繪制心形。使用“后期技巧”的方法就不再說了,看懂了如下左圖的錨點和方向線就能明白。這里主要講一下如何實時繪制,如下右圖所示,在第二個錨點的時候朝紅色箭頭方向拖動。然后按住ALT鍵將方向線朝綠色箭頭移動。接下來先按住ALT鍵再點擊起點錨點,這樣就可以單獨更改方向線而不會影響起點原先的方向線。再朝著青色箭頭拖動,就可以完成繪制。
這其中最關鍵的一步,就是封閉路徑時要先按住ALT再點擊起點錨點,這個方法也應歸入“實時技巧”之中。
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