12-5 繪制曲線
我們已經(jīng)說(shuō)過(guò),繪制路徑其實(shí)根本就在于錨點(diǎn),錨點(diǎn)的位置和方向線決定了片斷(即錨點(diǎn)之間的線段)的形態(tài),許多個(gè)片斷相連就組成了我們所看到的曲線。所以判斷錨點(diǎn)的位置就顯得很重要,而判斷錨點(diǎn)位置的方法,其實(shí)也就是分析出C形和S形片斷曲線的所在。如下左圖,不難看出,1號(hào)是C形,2號(hào)和3號(hào)是S形。根據(jù)我們所掌握的知識(shí),它們都是由兩個(gè)錨點(diǎn)所組成的。錨點(diǎn)的位置就是每條曲線的起點(diǎn)和終點(diǎn)。因此它們的繪制效果應(yīng)該如下右圖。
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我們已經(jīng)明白這些理論上的內(nèi)容,那如何能夠繪制出所想要的曲線呢?這里大家要明白的是,如果是憑空來(lái)繪制曲線,比如畫(huà)一條眉毛或一只眼睛,這需要有繪畫(huà)方面的美術(shù)知識(shí)。鑒于大多數(shù)人都不具備這樣的能力,我們就通過(guò)臨摹現(xiàn)成的圖像來(lái)學(xué)習(xí)。也就是我們?cè)谝粋(gè)已經(jīng)成型的圖案中,用曲線去勾勒它的輪廓。
其實(shí)無(wú)論是否具備美術(shù)知識(shí),操作的方法都是一樣的,區(qū)別只在于那些有美術(shù)基礎(chǔ)知識(shí)的人,可以憑空想象出眉毛或眼睛的曲線應(yīng)該是怎樣的形態(tài),而不具備的人需要通過(guò)觀察現(xiàn)成的圖像才能感知。即使并不具備美術(shù)知識(shí)的讀者,也不要灰心,如果你能每天臨摹10只眼睛,不用多久你也能擁有憑空繪制眼睛的能力,因?yàn)榇竽X在重復(fù)思維中逐漸固化了那樣的曲線形態(tài)。不斷練習(xí)是掌握Photoshop的必經(jīng)之路,再詳細(xì)的教程,再優(yōu)秀的老師也不能取代這個(gè)階段。
在實(shí)際操作中,錨點(diǎn)的位置通常是比較容易確定的,難點(diǎn)主要在于錨點(diǎn)方向線的控制上。方向線有兩個(gè)控制因素,一是角度,二是長(zhǎng)度。角度相對(duì)來(lái)說(shuō)簡(jiǎn)單些,就是錨點(diǎn)處的曲線切線,并且要朝向下一錨點(diǎn)的方向就可以了。而長(zhǎng)度則影響著曲線與方向線的相離程度,如果曲線的跨度很大(圓弧距離長(zhǎng)),則方向線應(yīng)長(zhǎng)些,反之則短些。這樣分析起來(lái),好像沒(méi)有一個(gè)是難點(diǎn)了。OK,Let’sgo!
首先在1號(hào)曲線的左端起點(diǎn)(起點(diǎn)并不一定左邊,只是大家都習(xí)慣從左往右而已),按下鼠標(biāo)并拖動(dòng)方向線,這個(gè)方向線的角度就應(yīng)該如下左圖中的黑色線條,而兩條紅色線條是錯(cuò)誤的角度,上面一條相離圓弧太遠(yuǎn),下面一條則與圓弧相割。同樣是錯(cuò)誤,但情節(jié)有輕重。在這兩者中,上面一條紅線還不會(huì)造成太大的誤差,可以通過(guò)下一個(gè)錨點(diǎn)的方向線來(lái)補(bǔ)償一些。而位于下面的紅線所造成的誤差則很難彌補(bǔ)。因此,如果說(shuō)一定要錯(cuò)的話,寧相離勿相割。當(dāng)然畫(huà)出正確的方向線才是努力的方向。
大家已經(jīng)在操作中得知,鼠標(biāo)在按下并拖動(dòng)之后將出現(xiàn)兩條長(zhǎng)度相同的方向線,成180度夾角,跟隨鼠標(biāo)(光標(biāo)為)的都是“去向”方向線。那么以下右圖來(lái)說(shuō),對(duì)于起點(diǎn)(錨點(diǎn)1)而言,我們拖動(dòng)的方向就是通往錨點(diǎn)2的方向線。在錨點(diǎn)2處拖動(dòng)的時(shí)候,拖動(dòng)的方向也還是通往下一錨點(diǎn)的方向線。但是對(duì)于這兩個(gè)錨點(diǎn)之間的片斷而言,在錨點(diǎn)2處對(duì)其形態(tài)產(chǎn)生影響的,應(yīng)該是與鼠標(biāo)拖動(dòng)方向相反的“來(lái)向”方向線,如下右圖中的綠色箭頭。因此在繪制時(shí)要注意觀察。
按照這個(gè)思路和方法,就可以完成3條獨(dú)立曲線的繪制。大家可以按照教程所提供的圖像,也可以自己尋找其他圖像臨摹。
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現(xiàn)在為止我們都只是繪制簡(jiǎn)單的兩點(diǎn)曲線,即起點(diǎn)和終點(diǎn)。但在實(shí)際應(yīng)用中所需要繪制的路徑,并不可能都這樣單一,大多數(shù)都是“蜿蜒曲折”的。我們現(xiàn)在就來(lái)學(xué)習(xí)能夠應(yīng)用于實(shí)際應(yīng)用的繪制方法。
再新建一個(gè)圖像,準(zhǔn)備繪制一個(gè)如下左圖m形狀的路徑。它應(yīng)該是由兩個(gè)C形曲線構(gòu)成,錨點(diǎn)和方向線應(yīng)該如下中圖所示,注意中間那個(gè)錨點(diǎn)的方向線夾角很特殊,并不是像以往我們所看到的那樣成180度。但大家仔細(xì)想一下就能理解,中間這個(gè)錨點(diǎn)的方向線必須要是這樣的夾角,才能形成m形。如果無(wú)法理解,請(qǐng)回到本課有關(guān)錨點(diǎn)方向線的小節(jié)鞏固相關(guān)知識(shí)。
雖然我們明白了道理,但是在繪制過(guò)程中,中間那個(gè)錨點(diǎn)的方向線卻無(wú)法形成特定的夾角。我們繪制的實(shí)際過(guò)程應(yīng)該如下右圖所示,首先在錨點(diǎn)1處沿著紅色箭頭拖動(dòng)出方向線,然后在錨點(diǎn)2處沿著綠色箭頭拖動(dòng)方向線,這樣位于錨點(diǎn)1與錨點(diǎn)2之間的片斷就是我們需要的形狀了。至此沒(méi)有問(wèn)題。
當(dāng)我們?cè)阱^點(diǎn)3處沿著藍(lán)色箭頭拖動(dòng)方向線的時(shí)候,卻發(fā)現(xiàn)錨點(diǎn)23之間的片斷形態(tài)并不是我們所需要的C形,而是成了一個(gè)S形。此時(shí)我們就需要修改錨點(diǎn)2的方向線來(lái)達(dá)到目的。
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1221修改錨點(diǎn)方向線的方法并不復(fù)雜,但首先必須選擇錨點(diǎn),我們?cè)诮榻B直線型路徑的時(shí)候就已經(jīng)學(xué)習(xí)過(guò)了,用直接選擇工具〖A/SHIFT_A〗在錨點(diǎn)上單擊即可選擇。不過(guò)由于曲線形路徑有時(shí)候很難判斷錨點(diǎn)的所在,可以先在片斷上單擊一下,就會(huì)看到路徑中所有錨點(diǎn)的位置,這樣就可以比較準(zhǔn)確地選擇了。被選擇的錨點(diǎn)以實(shí)心小方塊顯示,未選擇的錨點(diǎn)以空心小方塊顯示。可以參照本課第二小節(jié)中操作速查1205的方法選擇多個(gè)錨點(diǎn)。
當(dāng)在錨點(diǎn)上單擊之后,該錨點(diǎn)的兩條方向線就會(huì)同時(shí)顯示出來(lái)。此時(shí)選擇轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具,在需要修改的方向線末端圓點(diǎn)(這個(gè)圓點(diǎn)也稱(chēng)作手柄)處拖動(dòng),即可修改方向線的角度和長(zhǎng)度,如下左圖。也可以使用直接選擇工具,在手柄處按住ALT鍵不放,拖動(dòng)方向線。如下中圖。如果沒(méi)有按住或中途松開(kāi)了ALT鍵,就會(huì)造成如下右圖的錯(cuò)誤。另外,在拖動(dòng)手柄的過(guò)程中如果按住SHIFT鍵,可以鎖定方向線為45度角的整數(shù)倍,即0、45、90等角度。
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以上操作中需要注意的是,如果是通過(guò)拖拉方式選擇的多個(gè)錨點(diǎn),那么這些錨點(diǎn)的方向線可能都不顯示,這時(shí)必須在一個(gè)錨點(diǎn)上單擊以顯示出該錨點(diǎn)的方向線。也可以逐個(gè)單擊所選的錨點(diǎn),這樣它們的方向線都會(huì)顯示出來(lái)。
另外,如果用直接選擇工具在初始的180度夾角的方向線手柄上拖動(dòng),無(wú)論拖動(dòng)哪個(gè)手柄,都會(huì)同時(shí)改變兩條方向線,就如同上右圖所展示的那樣。切記一定要按住ALT不放才可以移動(dòng)單個(gè)手柄。但對(duì)于已經(jīng)不是180度初始夾角的水平線而言,就不必按住ALT鍵了,直接選擇工具可以直接單獨(dú)拖動(dòng)其中一個(gè)手柄。
在路徑的繪制過(guò)程中,如果沒(méi)有掌握操作的技巧,可能就要頻繁地切換工具才能完成操作,這不僅降低了效率,也令旁人覺(jué)得你手忙腳亂不夠?qū)I(yè)。因此務(wù)必要牢記我們?cè)谶@里所教授的繪制技巧,并多加練習(xí)。
現(xiàn)在我們可以歸納出的技巧是:從理論上來(lái)說(shuō),選擇錨點(diǎn)和修改錨點(diǎn)方向線,應(yīng)該分別使用不同的工具。但我們可以在使用直接選擇工具完成錨點(diǎn)的選擇(顯示出方向線)后,按住ALT鍵(方向線為初始的水平夾角時(shí))或直接(方向線非初始水平夾角時(shí))去拖動(dòng)手柄,完成方向線的修改。這樣就免去了切換到轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具的麻煩。
現(xiàn)在我們所學(xué)習(xí)的方法,是在完成錨點(diǎn)的繪制后,再修改錨點(diǎn)以完成操作。這雖然可以達(dá)到目的,但當(dāng)所要繪制的路徑上有許多錨點(diǎn)的時(shí)候,這些不正確的方向線會(huì)使畫(huà)面顯得凌亂,也會(huì)影響我們的判斷。
1222那么,現(xiàn)在我們來(lái)學(xué)習(xí)在繪制錨點(diǎn)后直接修改方向線,過(guò)程如下圖所示。前面兩步并沒(méi)有什么不同,關(guān)鍵是第三步,在繪制完第二個(gè)錨點(diǎn)的方向線之后不要松開(kāi)鼠標(biāo),按住ALT鍵,此時(shí)光標(biāo)會(huì)變?yōu)?img src="http://pic.16xx8.com/allimg/141215/02261M316-18.jpg" width="11" height="15" alt="12-5 繪制曲線" title="12-5 繪制曲線_ps教程自學(xué)網(wǎng)(theoat.com.cn)"/>,現(xiàn)在可以在手柄上按下鼠標(biāo)拖動(dòng)(可同時(shí)按住SHIFT鍵鎖定角度),完成修改后松開(kāi)鼠標(biāo)再松開(kāi)相應(yīng)的快捷鍵,在下一個(gè)錨點(diǎn)的位置繼續(xù)繪制。
這種繪制方法的關(guān)鍵在于:在使用鋼筆工具繪制的過(guò)程中,按住ALT鍵可臨時(shí)切換到轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具。然后利用轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具去修改方向線。這樣就免去了通過(guò)工具欄切換的麻煩。另外,按住CTRL鍵可臨時(shí)切換到直接選擇工具,可用來(lái)選擇錨點(diǎn),也可以用來(lái)修改方向線,方法如前。
1223除了之前歸納過(guò)的有關(guān)修改錨點(diǎn)的技巧之外,現(xiàn)在又多了一個(gè)繪制錨點(diǎn)并實(shí)時(shí)修改的技巧。
前者偏重于后期修改,稱(chēng)為后期技巧。以直接選擇工具為對(duì)象。正常情況下是選擇(一個(gè)或多個(gè))錨點(diǎn)、移動(dòng)(一個(gè)或多個(gè))錨點(diǎn)、以及改變錨點(diǎn)方向線。當(dāng)錨點(diǎn)的兩條方向線成初始的水平夾角,而只想修改其中一條的時(shí)候,可按住ALT鍵拖動(dòng)手柄。
后者偏重于實(shí)時(shí)修改,稱(chēng)為實(shí)時(shí)技巧。以鋼筆為對(duì)象,正常情況下是繪制錨點(diǎn)及其方向線。繪制過(guò)程中按住ALT將切換到轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具,可更改目前錨點(diǎn)的單獨(dú)方向線。按住CTRL鍵將切換到直接選擇工具,可選擇及移動(dòng)(一個(gè)或多個(gè))錨點(diǎn)。
在實(shí)際應(yīng)用中,應(yīng)該多通過(guò)“實(shí)時(shí)技巧”去繪制曲線。而對(duì)于一些較難控制的錨點(diǎn),再在后期通過(guò)“后期技巧”進(jìn)行修改。如果說(shuō)繪制路徑是一門(mén)武功的話,那么這兩個(gè)技巧就相當(dāng)于口訣心經(jīng)。必須熟練掌握。如果掌握了這兩個(gè)技巧,那么就幾乎掌握了路徑的全部奧秘,并可完整移植應(yīng)用到Illustrator之中。這個(gè)m形曲線盡管簡(jiǎn)單,但卻可以用來(lái)練習(xí)這兩個(gè)技巧,因此要多加練習(xí)力求熟練掌握。
1224在修改錨點(diǎn)方向線的時(shí)候,之前無(wú)論使用直接選擇工具還是轉(zhuǎn)換點(diǎn)工具,都是針對(duì)錨點(diǎn)的方向線進(jìn)行修改,這樣每次只能修改一條方向線。除此之外,我們還可以直接對(duì)片斷做出修改。方法是使用直接選擇工具,然后在片斷上拖動(dòng)。如下左圖。可以看出,拖動(dòng)片斷的時(shí)候,與之有關(guān)的前后兩個(gè)錨點(diǎn)的方向線也隨之發(fā)生改變,但無(wú)論往什么方向拖動(dòng),僅局限于長(zhǎng)度的改變,角度是不會(huì)改變的。要改變方向線的角度,必須使用之前所學(xué)習(xí)的方法。
這個(gè)方法可以直接對(duì)片斷做出修改,應(yīng)該屬于“后期技巧”的一種,但因?yàn)槠洳荒芨淖兎较蚓角度,且改動(dòng)幅度較大不易控制,所以使用的機(jī)會(huì)較少。
1225現(xiàn)在我們來(lái)學(xué)習(xí)如何繪制一個(gè)封閉路徑,它在繪制過(guò)程中并無(wú)特別之處,只是將終點(diǎn)錨點(diǎn)與起點(diǎn)錨點(diǎn)重合在一起,形成頭尾相接的封閉形。需要搞清楚的一個(gè)概念是,這里所說(shuō)的“終點(diǎn)錨點(diǎn)與起點(diǎn)錨點(diǎn)重合”,是指一個(gè)錨點(diǎn),而不是兩個(gè)錨點(diǎn)。如下左圖所示,我們一次繪制出錨點(diǎn)1、2、3,然后將鼠標(biāo)移動(dòng)到起點(diǎn)錨點(diǎn)上,注意光標(biāo)變?yōu)榱?img src="http://pic.16xx8.com/allimg/141215/02261K4P-62.jpg" width="14" height="16" alt="12-5 繪制曲線" title="12-5 繪制曲線_ps教程自學(xué)網(wǎng)(theoat.com.cn)"/>,然后按下鼠標(biāo),終點(diǎn)與起點(diǎn)即重合為一個(gè)錨點(diǎn),同時(shí)繪制結(jié)束。這樣錨點(diǎn)1就即是起點(diǎn)又是終點(diǎn)。
也可以繪制曲線形的封閉路徑,方法也相同,如下右圖。需要注意的是,以前我們說(shuō)過(guò)起點(diǎn)錨點(diǎn)只有“去向”方向線,而終點(diǎn)錨點(diǎn)只有“來(lái)向”方向線。但是當(dāng)我們繪制封閉路徑的時(shí)候,起點(diǎn)與終點(diǎn)和二為一,于是錨點(diǎn)就重新具備了兩條方向線。
需要注意的是,按下鼠標(biāo)閉合路徑的同時(shí),可以拖動(dòng)改變兩條方向線的角度,如果先按住ALT鍵再按下鼠標(biāo),則可以只對(duì)一條方向線作出修改。但對(duì)于起點(diǎn)時(shí)候的方向線,只能改變角度不能改變長(zhǎng)度。
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現(xiàn)在要求大家完成如下圖心形的繪制,仔細(xì)考慮一下該用幾個(gè)錨點(diǎn)完成。首先允許大家使用“后期技巧”通過(guò)修改來(lái)完成。接著要求大家通過(guò)“實(shí)時(shí)技巧”直接一次性完成繪制。具體繪制方法在后面的課程中講解。
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學(xué)習(xí) · 提示
后期需要增加,減少錨點(diǎn),微調(diào)弧度chenyuyan 的原帖: 前期后期技巧搞不清楚前期是指鋼筆工具,后期是指直接選擇工具 鐐庣洓 的原帖:
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