13條PS高級(jí)使用技巧
這里收集了一些PS高階技巧,掌握這些技巧能夠提高效率,節(jié)省時(shí)間。它們都不是長(zhǎng)篇大論,而是一條一條的小建議,只消花上幾秒便能了解。
1.更清晰的圓
當(dāng)畫一些較小的形狀時(shí),銳度非常重要,怎樣讓圖像沒有鋸齒感呢?有時(shí)候圓角和圓形的繪制過程中,經(jīng)常會(huì)出現(xiàn)這種問題。Isaac Grant的這條建議能幫助你解決這個(gè)問題,非常簡(jiǎn)單但有效的辦法!
2.復(fù)制顏色的HEX值
拷貝顏色的十六進(jìn)制代碼,最近才知道的功能,CS4就有了,選擇吸管工具然后按右鍵>拷貝顏色的十六進(jìn)制代碼。非常省時(shí)的技巧。
3.色彩調(diào)和
Erica Schoonmaker在Dribbble向我們展示了這個(gè)調(diào)色技巧,同時(shí)還有3分鐘視頻演示
Erica Schoonmaker的私密調(diào)色技巧:
先選出一堆想要調(diào)節(jié)的顏色,建立一個(gè)圖層,
然后在這個(gè)圖層之上選擇整體想要的色調(diào),混合模式設(shè)置為疊加(柔光也可以,混合模式自己看著辦,想要更深還是更淺自己調(diào)節(jié)),然后再調(diào)節(jié)不透明度。
上圖疊加的顏色是#FF9C00 ,不透明度25%。
4.利用漸變映射豐富色彩
這條建議來自Jimena Catalina 如圖,能讓照片和插畫更豐富多彩。(圖中不透明度20%)
5.準(zhǔn)確的邊緣半徑
當(dāng)在圓角框內(nèi)置入小圓角框時(shí),需要調(diào)整邊緣半徑來設(shè)置距離。這里有一個(gè)快捷方法,見上圖。
6.PS中文本區(qū)域的塑形
請(qǐng)看此視頻,利用PS路徑控制文本框。
7.漸變映射的威力
什么是漸變映射?
看下圖,假設(shè)不是轉(zhuǎn)換成黑白色調(diào),而是轉(zhuǎn)換成紅黃色調(diào),深色部分用紅色表示,淺色部分用換色,中間部分不是灰色,而是橙色,簡(jiǎn)而言之,這就是漸變映射。
將不同亮度映射到不同的顏色上去。使用漸變映射工具可以應(yīng)用漸變重新調(diào)整圖像,應(yīng)用于原始圖像的灰度細(xì)節(jié),加入所選的顏色。
上圖中這些箭頭的顏色和位置決定了對(duì)比和亮度
漸變映射從PS 4便開始存在了(是96年的 4.0版本,而不是CS4),不是新功能,但是很多人不知掉,我個(gè)人認(rèn)為漸變映射是PS中最強(qiáng)大的色彩功能。
添加漸變映射
圖像>調(diào)整>漸變映射 或者圖層>新建調(diào)整圖層>漸變映射
一般來說,漸變映射讓圖像更亮、更高對(duì)比、飽和度更低,但是無法超出8位0——255的色彩范圍,漸變映射可以通過新建調(diào)整圖層來實(shí)現(xiàn),提高了容錯(cuò)率
用途
當(dāng)使用調(diào)整圖層時(shí),漸變映射用起來非常順手,能夠打造出復(fù)雜的漸變效果,只需一個(gè)漸變映射調(diào)整圖層。
而且其他元素也可以通過”復(fù)制調(diào)整圖層”的方式來實(shí)現(xiàn)同樣效果
總而言之,Bjango
領(lǐng)我們大致瀏覽了漸變映射,如何更可控、更精確的漸變映射,Bjango的這篇文章令我大開眼界。
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