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3D變換濾鏡制作人物魔方

來源:不詳 作者:佚名 學(xué)習(xí):522人次
3D變換濾鏡制作人物魔方 簡介:利用 Photoshop 7.0 內(nèi)置渲染濾鏡“3D變換”合成制作一個人物立方體效果圖片。注意 CS/CS2 沒有內(nèi)置該濾鏡。  最終效果預(yù)覽:

最終效果圖

  實(shí)例中應(yīng)用到的素材圖片:

  第一步:新建一800*600文件。新建圖層填充白色,選擇濾鏡 > 渲染 > 3D變換選擇,選擇立方體工具拉出一個立方體,不合適可用直接選擇工具稍做調(diào)整。(CS版本沒有3D變換,讀者可以將7.0里面的3D變換文件復(fù)制粘貼至CS版本“增效工具 > 濾鏡文件夾”)

  然后設(shè)置選項(xiàng)如圖:

  
  確定后點(diǎn)選軌跡球工具將立方體進(jìn)行調(diào)整。 然后確定這樣就會出現(xiàn)一個立方體。

第二步:按CTRL用鼠標(biāo)點(diǎn)擊圖層,使立方體處于選中狀態(tài),點(diǎn) 選擇 > 修改 > 平滑

  設(shè)置大約3像素。然后反選按DELETE刪除。取消選擇。使立方體邊界平滑一些。

  然后點(diǎn) 濾鏡 > 模糊 > 高斯模糊 ,大約2像素。使立方體棱角柔和。

  第三步:打開人物素材,CTRL C全選,回到圖層CTRL V粘貼。將人物素材復(fù)制3份
  將其中兩個前面的眼睛去掉隱藏其中兩個,選中剩下的一個,按CTRL T用鼠標(biāo)右鍵單擊選擇扭曲。用鼠標(biāo)拖動圖象四個點(diǎn)使圖象適應(yīng)立方體,然后按回車,選擇圖象 > 調(diào)整 > 亮度對比度將圖象亮度稍微調(diào)高,多少自己掌握,(為了看清邊界,把背景顏色改變)。
  如圖

  然后將其他兩個前面的眼睛點(diǎn)上,選中,和前一個一樣做法調(diào)整圖象。右面亮度適當(dāng)調(diào)低
  上面的亮度更低,最后如圖:

  然后將三個人物圖層合并,是合并后的圖層處于選中狀態(tài),按CTRL用鼠標(biāo)點(diǎn)擊立方體圖層,然后反選刪除。刪除多出立方體部分。
 第四步:將立方體圖層復(fù)制,將復(fù)制后的立方體層拖到最上面點(diǎn)濾鏡 > 風(fēng)格化 > 照亮邊緣
  設(shè)置如圖:

  將圖層模式改為顏色減淡。合并除背景層以外所有圖層。

  可以更換下背景,加入張風(fēng)景畫,將人物立方體層透明度降低。

簡單的,我們教你,深奧的,你來分享

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最新評論
江湖小飛飛2010-09-14 07:12
強(qiáng)大···························
kgc9992010-06-28 09:43
強(qiáng)頂樓主,樓主強(qiáng)大
real西西公主2008-02-01 02:13
居然讓我坐到沙發(fā)。。。哈哈。。。。哈哈。。。我的版本里面貌似木有。。。。<親親>
real西西公主2008-02-01 02:11
學(xué)習(xí)學(xué)習(xí)。。學(xué)習(xí)。。。。樓主好厲害~

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