PS合成教程:合成滑稽的松鼠士兵
有了CS2及以上版本的變形工具后,合成就變得更加容易。我們不僅可以把任何想要的素材組合在一起,還可以針對某些局部變形處理,做出我們想要的動作。
最終效果
1、首先打開松鼠的照片,ctrl+J復(fù)制一層。
2、用這2個工具把松鼠的2個爪子弄掉。
3、打開鋼盔圖片,用鋼筆選出。
4、拖入松鼠文檔中,大小及位置如下,此層改名為鋼盔。
5、鋼盔層底部建新層,調(diào)出鋼盔選區(qū),填充黑色,圖層模式柔光,不透明度87%,往底部挪一段距離,這是鋼盔的陰影,如果愿意你可以適當高斯模糊一下。
6、打開下圖所示素材。
7、用鋼筆摳出主體,拖入文檔中,大小及位置如下。
8、選擇原始背景層,用鋼筆將松鼠的右胳膊選出,ctrl+J復(fù)制選區(qū)到新層。
9、編輯>操控變形,目的是打造松鼠托槍的造型,添加一些控制點。
10、變形如下。
11、回車確認變形后,用鋼筆將松鼠的左胳膊選出。
12、拖入文檔中,ctrl+T變形,拉長一些。
13、添加蒙版,將紅色部分用黑色筆刷涂抹掉。
14、用鋼筆將左爪子選出。
15、拖入文檔中,Ctrl+T變形如下,如果有多余部分可添加蒙版去除。
16、這時候整體效果如下,剛才忘了一個步驟,為右胳膊添加陰影,大家自行添加即可。
17、添加漸變映射調(diào)整層,圖層模式柔光。
18、再添加一個添加漸變映射調(diào)整層。
19、添加曲線調(diào)整層。
20、添加照片濾鏡調(diào)整層。
處理一下細節(jié),最終效果如下。
學習 · 提示
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