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PS教程:制作精致玉石卡通文字

來源:未知 作者:bbs.16xx8.com 學(xué)習(xí):1411人次


作者:佚名   出處:太平洋電腦網(wǎng)

效果圖:


1.打開Photoshop,新建一文檔,大小為600×350像素,你可以根據(jù)需要調(diào)整。背景為白色,分辨率為72像素/英寸。

  復(fù)位色板,選擇一種較為粗大的字體,用黑色寫上文本。注意將每個(gè)字母放入單獨(dú)的一層中,這樣便于調(diào)整字母的位置。如果你順手把它們放在了一層中,那么只有用基線偏移和字符間距來調(diào)節(jié),而且不能變形文字。所以我們推薦將每個(gè)字母放入單獨(dú)層中的方法。在調(diào)整完成之后,鏈接拼合所有的文字層,如圖01所示。


圖01


如果需要對(duì)個(gè)別字符進(jìn)行扭曲和透視變形,在文字為矢量狀態(tài)是無法進(jìn)行的,這時(shí)就需要對(duì)文字柵格化。柵格文字的方法是右鍵點(diǎn)擊圖層面板中的文字層,從彈出菜單中選擇“柵格化圖層”命令,或是選擇“圖層>柵格化>文字”,這樣文字就不再具備矢量屬性,從而可以進(jìn)行扭曲和透視變形。

  2.接下來,我們來保存一個(gè)文字的原始通道。按住Ctrl,點(diǎn)擊文字層,載入文字層的選區(qū)。轉(zhuǎn)到通道面板,新建一個(gè)通道,命名為“orig”,復(fù)位通道色板,用白色填充選區(qū)后,取消選擇。

  回到RGB通道的圖層面板。先刪除文字圖層,然后在背景上新建一層,命名為“main object”,用白色填充圖層。用快捷鍵Alt+Ctrl+4,載入通道orig的選區(qū)范圍。我們先將選區(qū)邊緣稍稍模糊一下,使用選擇>羽化命令,在羽化命令對(duì)話框中將羽化半徑設(shè)為2像素,反選,用前景色填充;再次反選,打開編輯菜單下的描邊對(duì)話框,將描邊寬度設(shè)為10像素,顏色為黑色,位置居內(nèi),混合屬性為正常;緊接著,用編輯菜單下的消褪命令,將剛才描邊的不透明度退去50%不透明度,正常模式,這樣,描邊將以50%的不透明度出現(xiàn),保持選擇狀態(tài);(圖02a)


圖02a



這時(shí)候,我們要做的工作是將灰色的描邊慢慢向白色部分過渡,我們可以用多次高斯模糊的方法來實(shí)現(xiàn)這一效果。具體方法是從濾鏡菜單中選擇高斯模糊濾鏡,第一次將模糊半徑設(shè)為8.0像素;第二次使用高斯模糊濾鏡時(shí),將半徑設(shè)為4.0像素;第三次則設(shè)為2.0像素。由于我們?cè)谀:皼]有取消選擇,所以模糊都在選取范圍內(nèi)進(jìn)行,F(xiàn)在,我們?nèi)∠x擇,按Ctrl+F,重復(fù)最后一次濾鏡的效果,這樣,在文字的邊角和連接處的細(xì)微部分也得到了適當(dāng)?shù)哪:幚恚粫?huì)出現(xiàn)尖銳和我們不希望得到的清晰線條,圖像從清晰到模糊有著很好的過渡。(圖02b)

圖02b

 

這時(shí)候,我們要做的工作是將灰色的描邊慢慢向白色部分過渡,我們可以用多次高斯模糊的方法來實(shí)現(xiàn)這一效果。具體方法是從濾鏡菜單中選擇高斯模糊濾鏡,第一次將模糊半徑設(shè)為8.0像素;第二次使用高斯模糊濾鏡時(shí),將半徑設(shè)為4.0像素;第三次則設(shè)為2.0像素。由于我們?cè)谀:皼]有取消選擇,所以模糊都在選取范圍內(nèi)進(jìn)行。現(xiàn)在,我們?nèi)∠x擇,按Ctrl+F,重復(fù)最后一次濾鏡的效果,這樣,在文字的邊角和連接處的細(xì)微部分也得到了適當(dāng)?shù)哪:幚恚粫?huì)出現(xiàn)尖銳和我們不希望得到的清晰線條,圖像從清晰到模糊有著很好的過渡。(圖02b)

圖02b


打開色相/飽和度命令,我們初步為圖像上色。先選擇著色模式,然后將色相、飽和度、明度分別設(shè)為326、50和-25。你可能會(huì)覺得這種洋紅色有些古怪,先等一等,一會(huì)兒它就會(huì)變得漂亮起來。(圖02c)

圖02c



3.下面我們來確定圖像高光部分的選區(qū),依然是通過通道來確定。在通道面板中,復(fù)制通道orig,將副本通道更名為“highlights”。載入當(dāng)前通道選區(qū),用描邊命令為通道選區(qū)描邊,寬度為10像素,顏色為黑色,位置居內(nèi),正;旌。然后取消選擇。(圖03a)

圖03a


提示:用與周圍背景色相同的顏色對(duì)選區(qū)描邊,是我們常用的一種縮小選區(qū)范圍的方法。

  打開高斯模糊濾鏡,將模糊半徑設(shè)為2.0像素;然后使用風(fēng)格化濾鏡組中的浮雕濾鏡,將浮雕的角度設(shè)為135度,高度為4像素,數(shù)量為150%;按Ctrl+I,將圖像反相處理,這樣,我們就可以看到文字高光部分的雛形了(圖03b)。

  下面我們要對(duì)白色的高光部分進(jìn)行提煉。從圖像>調(diào)整中選擇色階命令,先將輸入色階設(shè)為128,1.00,255,消除浮雕濾鏡添加的中性灰色,這樣,圖像中僅剩下白色、黑色和白色邊緣少量的模糊;我們?cè)偈褂靡淮胃咚鼓:秊V鏡,半徑依然為2.0像素,將圖像稍微模糊一下,再一次調(diào)整色階,將輸入色階設(shè)為75,1.00,124,完全消除灰色像素,F(xiàn)在圖像中的白色部分就是我們想要取得的高光部分。(圖03c)


圖03b


4.現(xiàn)在載入當(dāng)前通道選區(qū),回到RGB綜合通道。在main object層中,用白色填充選區(qū)。隨即用消褪命令消去10%的不透明度,使剛才的白色填充呈現(xiàn)出90%的不透明度,模式為正常,減低不透明度會(huì)使高光效果更自然一些,F(xiàn)在載入通道orig的選區(qū),反選后刪除,取消選擇。這樣圖像周圍的黑色背景就被去除了。(圖04)

圖04

 

 


5.你可能會(huì)覺得圖像在白色背景的襯托下反而不如刪除前的黑色背景協(xié)調(diào),那么下面我們就來為它添加較為特別的“底襯”。選擇背景層,在其上新建一層,命名為“back”。在back層內(nèi),按住Ctrl點(diǎn)擊main object層,載入不透明度區(qū)域,然后點(diǎn)擊圖層面板上main object層前面的小眼睛,使它暫時(shí)隱藏起來,不遮蔽視線。依然在back層中,用黑色填充選區(qū),取消選擇。這時(shí)我們要擴(kuò)展黑色區(qū)域,最簡(jiǎn)單的方法是用圖層樣式中的外發(fā)光。雙擊圖層,進(jìn)入圖層樣式面板,選擇外發(fā)光效果,將混合模式設(shè)為正常,不透明度為100%,發(fā)光色為黑色,方法為精確,擴(kuò)展為100%,大小為16像素,品質(zhì)為默認(rèn)。如果你的圖像和例圖有較大不同,那么請(qǐng)?jiān)囍业胶线m的設(shè)置。結(jié)果如圖05a所示。

圖05a


現(xiàn)在轉(zhuǎn)入通道面板,隨意復(fù)制一個(gè)單色通道,將副本通道更名為“back”。先反相處理,再用半徑為2.0像素的高斯模糊濾鏡對(duì)圖像稍加模糊,打開色階對(duì)話框,將輸入色階設(shè)為85,1.00,155,消除白色圖像邊緣部分的鋸齒。

  回到綜合通道,在圖層面板中刪除圖層back,再新建一個(gè)名為“back”的圖層,依然位于背景層之上,隱藏的main object層之下,填充白色。載入通道back的選區(qū),用黑色填充后,消褪填充的不透明度至75%,模式為正常,取消選擇。顯示main object層,以back層為目標(biāo)層,打開色相/飽和度命令對(duì)話框,選擇著色模式,將色相、飽和度、明度分別設(shè)為180、50和0。如果沒有上一步的消褪填充不透明度這一步驟,那么我們就無法用色相/飽和度命令為圖層上色了。(圖05b)


圖05b



6.我們下面的工作,是要讓這個(gè)綠色的底襯鮮明生動(dòng)起來。首先,我們來添加立體效果中的高光部分。在通道面板中,復(fù)制通道back,將副本通道更名為back h/s mask。用半徑為6.0像素的高斯模糊處理通道圖像,然后選擇濾鏡>其它>位移,在對(duì)話框中,將水平和垂直位移量都設(shè)為9像素,這會(huì)使通道圖像向右和向下各移動(dòng)9像素。未定義區(qū)域可以設(shè)為重復(fù)邊緣像素或折回,但不要設(shè)置為透明,這樣會(huì)在通道的上邊和左邊出現(xiàn)9像素的白色像素。

  載入當(dāng)前通道選區(qū),回到綜合通道,隱藏main object層,在back層中,反選,選擇圖像>調(diào)整>亮度/對(duì)比度,在對(duì)話框中將選區(qū)亮度增大到+100,對(duì)比度不變,然后取消選擇,完成初步的高光。(圖06a)


圖06a


然后是暗調(diào)部分。選擇通道back h/s mask,打開位移濾鏡,將水平和垂直移動(dòng)量都設(shè)為-9,未定義區(qū)域如前,這次位移使通道圖像回到剛才的位置。按Ctrl+F,再做一次相同的位移,這樣就等于將圖像從第6步高斯模糊后的原始位置向左和向上移動(dòng)了9像素。

  載入當(dāng)前通道選區(qū),回到綜合通道,在back層中,反選,用亮度/對(duì)比度命令調(diào)整,這次將亮度設(shè)為-70,對(duì)比度不變,取消選擇。由于調(diào)整范圍中包括綠色圖像周圍的白色,所以,亮度的減低會(huì)使白色變?yōu)闇\灰色。而剛才的提高亮度對(duì)白色像素來說卻不受影響。這樣,我們就得到了初步的高光和暗調(diào)部分。(圖06b)


圖06b

 

 

7.這一步我們將來處理圖層中的多余部分,還有進(jìn)一步的增強(qiáng)高光效果。先來載入通道back的選區(qū),用羽化命令柔化選區(qū)邊緣,半徑為2像素,接著選擇反選,用黑色填充選區(qū),用消褪填充命令,將不透明度設(shè)為75%,模式為正片疊底;接著載入通道back的選區(qū),用選擇>修改>收縮命令將選區(qū)范圍收縮4像素,再羽化4像素,反選,將亮度/對(duì)比度減低到-80,取消選擇。(圖07a)

圖07a



復(fù)制通道back,將副本通道更名為back highlights。用半徑為6.0像素的高斯濾鏡模糊通道圖像,接著調(diào)整色階,將輸入色階設(shè)為215,1.00,255,消除部分模糊;然后用風(fēng)格化>浮雕濾鏡,將角度設(shè)為135度,高度為4像素,數(shù)量為150%;反相處理后,先用色階工具消除中性灰色,設(shè)置輸入色階為128,1.00,255,用半徑為4.0像素的高斯濾鏡模糊,跟著將色階設(shè)為127,1.00,150,消除多余的模糊,這就是我們進(jìn)一步的高光選區(qū)。(圖07b)

圖07b


載入當(dāng)前通道選區(qū)后,回到綜合通道,在back層中,用亮度/對(duì)比度命令,將亮度增到+40,取消選擇。這樣,圖像就有了陶瓷般光潔的反光效果(圖07c)。現(xiàn)在載入通道back,反選,刪除多余的黑色,取消選擇,顯示圖層main object,圖像如圖07d所示。

圖07c


圖07d

 


8.我們希望綠色的底襯和紅色的文字結(jié)合的更緊密,所以對(duì)底襯部分還要進(jìn)行一些加工。在通道面板中,復(fù)制通道orig,將副本通道命名為orig h/s mask。用半徑為2.0像素的高斯濾鏡模糊,用位移濾鏡將圖像向右和向下各移動(dòng)2像素,即將移動(dòng)值設(shè)為-2,載入當(dāng)前通道選區(qū),回到RGB通道,在back層中,將亮度/對(duì)比度對(duì)話框中的亮度設(shè)為-75,取消選擇,紅色文字的左上方出現(xiàn)陰影;

  選擇通道orig h/s mask,打開位移濾鏡,將水平和垂直移動(dòng)量都設(shè)為2像素,再連續(xù)使用兩次同樣設(shè)置的濾鏡,載入通道選區(qū),回到RGB通道,將亮度值降低到-65,取消選擇,這時(shí)紅色文字的右下方也出現(xiàn)陰影;

  再次選擇通道orig h/s mask,按Ctrl+F,施用同樣的位移濾鏡,復(fù)制當(dāng)前通道,將副本通道命名為orig h/s mask 2。選擇通道orig h/s mask,按Alt+Ctrl+F,打開上一次使用的濾鏡窗口,將水平和垂直移動(dòng)量都設(shè)為-2,載入當(dāng)前通道選區(qū),選擇通道orig h/s mask 2,將選區(qū)填充黑色后,取消選擇。通道orig h/s mask 2如圖08a所示;


圖08a

 

載入通道orig h/s mask 2的選區(qū),回到綜合通道,在back層中,將亮度提到到+45,取消選擇。(圖08b)


圖08b


9.現(xiàn)在,我們?cè)賮硖砑右恍┟柽呅Ч,使圖像更豐富。雙擊back層,打開圖層樣式對(duì)話框,選擇描邊效果,將大小設(shè)為4像素,位置在外部,混合模式為正常,不透明度為100%,填充類型為顏色,將描邊顏色設(shè)為RGB(153、0、153)。(圖09)


圖09



我們希望將back層轉(zhuǎn)換為普通圖層,但要保留圖層效果。我們可以在back層之上新建一個(gè)圖層,把它和back層鏈接合并,這樣back層就轉(zhuǎn)換為不帶圖層樣式的普通圖層,但描邊效果依然存在。

  10.現(xiàn)在,我們希望能給紫紅色的描邊部分也添加一些高光和暗調(diào),使它看起來更精致一些。首先載入圖層back的不透明區(qū)域,按住Alt鍵,點(diǎn)擊通道面板底部的“將選區(qū)儲(chǔ)存為通道”按紐,在出現(xiàn)的新通道對(duì)話框中,將通道命名為“stroked back”。這樣,我們就可以在不選擇通道的情況下命名通道,節(jié)省了一個(gè)步驟。在保存了選區(qū)之后,你的圖像應(yīng)該保持原樣,選區(qū)依然處于活動(dòng)狀態(tài)。在back層上新建一層,命名為back highlight,翻轉(zhuǎn)前景色/背景色面板,目前白色為前景色,用描邊命令為選區(qū)描邊:寬度為1像素,顏色為白色,位置居中,不透明度為100%,正;旌,然后取消選擇。這時(shí)我們用半徑為1.0像素的高斯模糊濾鏡稍為模糊一下back highlight層,應(yīng)用位移濾鏡,將水平和垂直移動(dòng)量都設(shè)為-1;蚴怯靡苿(dòng)工具將圖像直接向左和上各移動(dòng)1像素。然后載入通道stroked back,也就是現(xiàn)在back層的范圍,刪除后取消選擇,再把它向右和向下各移動(dòng)1像素。這一步的效果非常細(xì)微,如果粗心的話,可能根本發(fā)覺不到圖像的變化(圖10a),F(xiàn)在,將back highlight層和back層鏈接合并,完成我們所需要的高光部分。


圖10a


我們按同樣的方法制作暗調(diào)部分。新建一個(gè)圖層,命名為back low light,載入通道stroked back的選區(qū),用寬度為1像素的大小為選區(qū)描邊,不過這次描邊顏色為黑色。取消選擇,用半徑為1像素的高斯濾鏡模糊后,將圖像向下和向右移動(dòng)1像素,按Ctrl+Shift+D,重復(fù)上一次的選擇,刪除選區(qū)內(nèi)圖像,將圖像向上和向左移動(dòng)1像素。將back low light層預(yù)back層鏈接合并,載入通道stroked back的選區(qū),反選后刪除多余的黑色像素,取消選擇。(圖10b)

圖10b


你可能會(huì)覺得這樣的高光和暗調(diào)效果不放大圖像簡(jiǎn)直就看不出來,這么大費(fèi)周折的目的是什么呢?其實(shí),我們真正的目的是在盡量不損傷圖像的情況下,使圖像的邊緣盡可能的柔和。下面,在合并的back層中,用外發(fā)光效果建立描邊效果,將外發(fā)光的混合模式設(shè)為正常,不透明度為100%,顏色為黑色,方法為較柔軟,擴(kuò)展為75%,大小為3像素,品質(zhì)為默認(rèn)。這里,我們用外發(fā)光代替描邊,是為了取得更柔和的邊緣效果。如果沒有上一步精細(xì)的高光和暗調(diào)處理,黑色的邊緣會(huì)有些參差。完成圖層效果后,在back上新建一空層,用它來鏈接合并back層的外發(fā)光效果。(圖10c)

圖10c

 

 


現(xiàn)在,選擇圖層main object,將back層與之鏈接后拼合。仔細(xì)觀察,可以看到紫紅色的外邊緣還有一些較亮的雜點(diǎn),我們要想辦法把它消除。其實(shí)這很簡(jiǎn)單,由于這些雜點(diǎn)很細(xì)微,所以,我們只要選擇合適的選區(qū),對(duì)選區(qū)內(nèi)的圖像稍加模糊就可以了。載入通道stroked back的選區(qū),它應(yīng)該位于紫紅色的外邊緣,我們以這個(gè)選區(qū)為基準(zhǔn),用選擇>修改>擴(kuò)邊命令,將邊界選區(qū)的寬度設(shè)為3像素,這個(gè)寬度差不多可以包括所有的較亮雜點(diǎn)了,對(duì)選區(qū)應(yīng)用半徑為1像素的高斯模糊,隨即用消褪命令將高斯模糊的不透明度降低到55%,正常模式,取消選擇。這樣,這些雜色就會(huì)被完全消除。(圖10d)

圖10d


11.選擇圖層main object,我們來為它添加簡(jiǎn)單的投影效果。打開圖層樣式對(duì)話框,從中選擇投影效果,其混合模式為正片疊底,顏色為黑色,不透明度為75%,角度為135度,距離為6像素,擴(kuò)展為15%,大小為10像素,品質(zhì)為默認(rèn)。之后在main object層上新建一層,將其與main object層鏈接合并,將main object層恢復(fù)為普通圖層。(圖11)

圖11


12.我們還希望給圖像添加一些反光效果,這樣會(huì)使它更加可愛。在main object層上新建一層,命名為“reflection”,復(fù)位色板,用白色填充圖層。打開圖層樣式對(duì)話框,選擇漸變疊加效果,將漸變的混合模式設(shè)為正常,不透明性為100%,漸變?yōu)閺暮谏桨咨,樣式為線性,選擇與圖層對(duì)齊,角度為90度,縮放為10%,圖像如圖12a所示。


圖12a



雖然用普通的漸變也能達(dá)到類似的效果,不過調(diào)整的過程較為麻煩,用圖層效果代替的話,可以更方便的掌握漸變的角度、范圍等。

  在通道面板中,任意復(fù)制一個(gè)單色通道,如藍(lán)色通道,將通道副本更名為reflection,調(diào)整色階,將輸入色階設(shè)為112,1.00,116,消除灰色像素,使之全部轉(zhuǎn)變?yōu)楹谏桶咨;選擇扭曲濾鏡中的波浪,設(shè)定波浪形狀,例圖中的波浪形狀生成器數(shù)設(shè)為2,波長(zhǎng)的最小和最大值分別為25、298,波幅分別為35、59,水平和垂直比例均為100%,波浪類型為正弦,未定義區(qū)域被定義為重復(fù)邊緣像素。這樣,通道reflection中的圖像就如圖12b所示。隨后,在通道reflection中,載入通道orig的選區(qū),反選后,用黑色填充選區(qū),取消選擇。用半徑為2.0像素的高斯濾鏡模糊通道圖像,接著用色階工具消除模糊,將輸入色階設(shè)為149,1.00,255,注意保留一些輕微的模糊。(圖12c)



圖12b



圖12c

 

 

載入當(dāng)前通道選區(qū),回到綜合通道,在圖層面板中,刪除圖層reflection。選擇圖層main object,打開亮度/對(duì)比度對(duì)話框,將選區(qū)內(nèi)的亮度增加+25,對(duì)比度不變,取消選擇。(圖12d)


圖12d



13.文字部分我們已經(jīng)完成了,如果你做這幅圖像的目的是為了當(dāng)作Logo或是其它用途,那么就可以完工了。作為一幅圖像,它還缺少背景。下面我們就來添加一幅簡(jiǎn)單的背景。

  選擇背景層,按Shift+Back Space,調(diào)出填充對(duì)話框,使用50%灰色,模式為正常,不透明度為100%;然后,用色相/飽和度命令為背景上色,選擇你喜歡的背景顏色。本例中選擇了著色模式,色相、飽和度、明度分別為145、30和0;打開雜色濾鏡,為背景添加數(shù)量為5%,平均單色分布的雜色,接著用消褪命令將雜色的不透明度減到35%,正常模式;我們希望為背景添加一些簡(jiǎn)單的紋理效果,這里所用的是濾鏡>畫筆描邊>油墨概況濾鏡,設(shè)置線條長(zhǎng)度為4,深色強(qiáng)度為20,光照強(qiáng)度為10,依然用消褪命令褪去濾鏡效果,不透明度為20%,正常模式;接下來是銳化濾鏡組中的USM濾鏡,將數(shù)量設(shè)為200%,半徑為1.0像素,閾值為0,再用消褪命令將銳化的不透明度降低到15%,正常模式;最后,我們用渲染中的光照效果濾鏡為背景加入光照效果:將光照類型設(shè)為點(diǎn)光,強(qiáng)度為35,聚焦為69,光澤為0,材料為69,曝光度為0,環(huán)境為28,無紋理通道,光源色和環(huán)境色都設(shè)為白色,光源設(shè)定如圖13a所示。完成后的圖像如圖13b所示。


圖13a


圖13b


14.最后,如果愿意的話,你還可以用各種小物件來裝飾圖像。在這里,我用了兩種圖形字體,并為它們添加了簡(jiǎn)單的陰影效果。(圖14)
這里例子我們用了大量的通道,大部分工作都是在通道中完成的,圖層中的工作非常簡(jiǎn)單,無非是著色,調(diào)整亮度等等。雖說通道的最終目的是為了確定范圍,但卻是從新手到行家都不能輕視的對(duì)象?梢哉f,掌握了通道,你就掌握了Photoshop的精髓。一開始你可能知其然而不知其所以然,只是照著做下來,通過練習(xí),你會(huì)慢慢了解,直至主動(dòng)運(yùn)用通道。用得越多,理解得越快。有一天你會(huì)突然發(fā)現(xiàn),通道原來不過如此,再也沒有神秘可言!那時(shí)你的水平就會(huì)飛速提高——而這正是我們所期待的!

效果圖

 



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最新評(píng)論
蒼天藍(lán)翔2018-06-27 01:03
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彼岸花柔夢(mèng)2017-05-28 10:00
大神厲害。
彼岸花柔夢(mèng)2017-05-28 10:00
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