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Photoshop設(shè)計(jì)教程:制作頭部爆裂成碎片的虛擬場景

來源:未知 作者:bbs.16xx8.com 學(xué)習(xí):1565人次


作者:佚名   出處:網(wǎng)站

 


今天的教程,我們將制作頭部爆裂成碎片的虛擬場景,主題“What is Man?”。我們將用到Cinema 4D制作爆炸效果。Cinema 4d是一款擁有直觀的界面、將您的靈感變?yōu)楝F(xiàn)實(shí)藝術(shù)作品的一款3D軟件。如果你想為您的藝術(shù)作品增加3D元素的話它是一款不二的產(chǎn)品。本教程我們將3D元素導(dǎo)入到Photoshop中做潤色和后處理。廢話少說,開工。

 

最終效果

素材

  • Female Head by Bitmapworld Turbo Squid 3D Marketplace
  • Takemoto’s Nebula by stock.xchng
  • Cinema 4D Demo (If you do not have the program)
  • Intro to Cinema 4D (Reading Resource


建議按本教程仿做的朋友下載源文件,因?yàn)榻坛痰闹谱鞑襟E并不是非常詳細(xì),點(diǎn)擊下載本教程源文件。

 


1.從Turbo Squid 3D Marketplace 下載由Bitmapworld 制作的女性頭像模型(免費(fèi)注冊后,請下載“Download the female head_new_obj.zip”這個文件)。
解壓后得到female head_new_obj.obj這個文件。在Cinema 4d中依次點(diǎn)擊“文件-打開” ,在彈出的對話框中選擇文件female head_new_obj.obj。



正如你所看到的,她的假牙包含在文件中,是我們不需要的。下面我們就按住Shift鍵依次選取牙齒,它們的編號從Box14到Box55,然后刪除。

選中照相機(jī),使人物面朝右側(cè)。Ctrl+A選中所有對象,執(zhí)行“對象-群組對象”來群組對象。

選取head編組

2.來到有趣的部分。我們來為頭部模型增加爆炸元素。我們按照下圖所示添加爆炸對象,然后拖到爆炸對象到head對象上方。

繼續(xù),我們來單擊爆炸對象,在對象屬性面板中,設(shè)置強(qiáng)度1%、速度2m、角速度100°、終點(diǎn)尺寸0.03,隨即特性100%。

 


3.下面我們來設(shè)置光線。

添加發(fā)光對象,按照下圖所示放置發(fā)光對象。

發(fā)光對象1設(shè)置:

顏色:R:249 G:240 B:210
投影:無

發(fā)光對象2設(shè)置:

顏色:R:244 G:174 B:136
投影:投影貼圖柔和

讓我們初步渲染下燈光的效果

現(xiàn)在我們進(jìn)行最終渲染的設(shè)置,點(diǎn)擊第三個movie圖標(biāo)或者選擇“渲染-渲染設(shè)置”,在打開的對話框中進(jìn)行如下設(shè)置:

輸出:1600×1200 分辨率: 300 dpi
保存:選擇保存路徑,文件名“head.tiff”

窮嘮叨:Luycas電腦上Cinema 4D版本偏低,沒有Cel Renderer 設(shè)置選項(xiàng),經(jīng)測試本缺陷對最終效果并無大影響

關(guān)閉渲染設(shè)置對話框,點(diǎn)擊場景圖標(biāo)進(jìn)行渲染。

 


這是“Head 1”渲染出的結(jié)果


我們現(xiàn)在繼續(xù)制作另外兩張渲染圖。記得在渲染設(shè)置面板中設(shè)置渲染名稱,并且把他們保存到您的項(xiàng)目目錄。

“head2”的爆炸對象參數(shù)設(shè)置如下:
強(qiáng)度:5%;
速度:12m;
角速度:100;
終點(diǎn)尺寸:0.09;
隨即特性:100%

“head3”的爆炸對象參數(shù)設(shè)置如下:
強(qiáng)度:57%;
速度:3m;
角速度:100;
終點(diǎn)尺寸:0.09;
隨即特性:100%

4.打開Photoshop軟件,新建文件 1600×1200 分辨率300dpi。為背景層創(chuàng)建如下圖所示線性漸變:
顏色設(shè)置:#050505 到 #3a261b

新建圖層,填充黑色,我們來增加云層。按D重置前景色、背景色。選擇“濾鏡-渲染-云層”,圖層混合模式設(shè)為“顏色加深”,圖層不透明度23%。

 


復(fù)制圖層,我們來增加雜點(diǎn)。選擇“濾鏡-雜點(diǎn)-添加雜點(diǎn)”(數(shù)量:16.57%、分布:平均分布、勾選“單色”),圖層不透明度23%。

打開“head1”,使用魔術(shù)棒工具選擇并去除黑色背景。使用多邊形索套工具,去除掉頸部和頭的后半部分如下圖:

復(fù)制“head1”圖層,增加雜點(diǎn)7%,更改混合模式為“疊加”。

打開“head2”圖層,刪除掉黑色背景。

應(yīng)用圖層蒙版。選擇“圖層-蒙版-隱藏全部”。
蒙版將把整個“head2”圖層隱藏起來,我們使用白色柔角筆刷繪制爆炸開始的部分,如下圖所示:

 


復(fù)制“head2”圖層,右擊圖層選擇“轉(zhuǎn)換成智能對象”,添加7%雜點(diǎn):濾鏡-雜點(diǎn)-添加雜點(diǎn)。更改圖層混合模式為“疊加”。

對“head3”重復(fù)相同的過程。在頭的后面、臉的側(cè)面、額頭和眼睛顯示更多的爆炸碎片。然后復(fù)制圖層,增加雜點(diǎn),混合模式“疊加”。

5.打開來自stock.xchng 的素材圖片Takemoto’s Nebula,調(diào)整圖片大小,置于背景層的上一層,圖層混合模式設(shè)為“顏色減淡”,復(fù)制圖層,放置在如下圖所示位置:

選擇“圖像-調(diào)整-色相和飽和度”,勾選“著色”選項(xiàng)。

 


6.下面我們來增加一些抽象的發(fā)光線。在星云上方新建圖層,增加外發(fā)光效果和顏色疊加。
外發(fā)光顏色:#ff4b35

漸變疊加顏色:#ffdcaa

使用鋼筆工具開始繪制線條,繪制完畢后右擊路徑選擇“描邊路徑”,圖層不透明度設(shè)為37%。復(fù)制圖層,并放置到如下圖所示的位置。

7.我們來增加一些抽象發(fā)光線條。在星云上方新建圖層,拷貝第六步中的圖層樣式粘貼到當(dāng)前圖層,更改圖層不透明度為100%。

繪制曲線路徑如下圖,在保證路徑被選中的情況下,更改筆刷設(shè)置:柔角、大小5px,然后右擊曲線路徑,選擇“描邊路徑”,勾選“模擬壓力”選項(xiàng)。

復(fù)制曲線線條3次,并做旋轉(zhuǎn),群組后如下圖:

把群組線條置于頭的后面,你可以根據(jù)個人喜好做旋轉(zhuǎn)、調(diào)整其位置。
最后調(diào)整下色彩平衡(圖層-新建調(diào)整層-色彩平衡),參數(shù)設(shè)置如下:

教程結(jié)束,過程匆忙難免有紕漏望指正。



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