photoshop色彩混合模式(四):濾色\正片疊底(2)
4,往右移動(dòng)選區(qū),再打開調(diào)色板,改色值為 c 0 m 100% y 0 k0 ,選用畫筆工具,混合模式選用“正片疊底”。然把選區(qū)涂滿。
5,再往下移動(dòng)選區(qū),再打開調(diào)色板,改色值為 c 0 m 0 y 100% k0 ,同上步運(yùn)行涂抹。即得到最終效果圖。
我想到這個(gè)時(shí)候?yàn)橹梗蠹覒?yīng)該明白什么叫正片疊底了吧,正片疊底就是用來模擬顏料的混合效果的,可能做水彩的人比較用得上吧。 在實(shí)際配色中,用這種混合模式,需要你有更多的使用經(jīng)驗(yàn),你才能更好的發(fā)揮他的作用。他本質(zhì)上是一種印染業(yè)的顏色混合算法。如果在實(shí)際作圖中,我們希望能靈活使用他,那么可對(duì)他的特性運(yùn)行一些總結(jié):
1,混合的顏色越多,他的結(jié)果會(huì)越暗。 或者記為:總是變暗的。
2,任何顏色跟黑色運(yùn)行混合,結(jié)果均為黑色。 就好比往黑色顏料里加什么顏色都是黑色一樣。
3,任何顏色與白色混合,結(jié)果不變,仍為原來的顏色。 也可用來濾掉白色。
4,原色兩兩混合,得到光的三原色。
2和3也是我為什么最開始要用白底的原因。
這個(gè)原理也稍微解釋一下:
顏料之所以表現(xiàn)為某種顏色,是因?yàn)楣饩照在該物體上,物體的反光。舉個(gè)最輕易的例子,一黑得看不見五指的房間,里面本來有很多五顏六色的物體,那你看到的物體會(huì)是什么顏色?顯然全部是黑色的,因?yàn)闆]有任何光線進(jìn)入你的眼睛,對(duì)你的視網(wǎng)膜產(chǎn)生刺激。
一白色的物體,如果有白光照在上面,將會(huì)反射所有的光,則看到的是白色,如果一藍(lán)色的物體,打上白光,看到的就是藍(lán)色,因?yàn)橹挥兴{(lán)色光被反射出來,其它光都被吸引了。
如果一束紅光照在綠色的物體上,會(huì)反射什么光?因?yàn)榫G色物體只反射綠光,會(huì)吸引所有紅色光,所以是黑色的。
二,濾色
下面我們看濾色,因?yàn)橐呀?jīng)了解了正片疊底的原理。那濾色我先解釋一下:
濾色:他模擬的是光的混合。