PS cs6視頻時間軸制作動畫教程(2)
4、看看桌面圖標(biāo)動畫制作思路:
(1)在接到需求時,先在紙上勾勒自己想要的大致動畫效果,再去網(wǎng)上找一些動畫效果參考,覺得合適把
他保存下來,方便后面與需求方溝通動畫時,能表達更清楚。
(2)與需求方確認好動畫效果后,接著再在紙上拆解動畫的元素,分析這些動畫的圖層邏輯順序,哪些
動畫效果可以借助圖層混合樣式實現(xiàn),哪些需要把圖層轉(zhuǎn)換為智能對象等。這一步是為了讓自己在
使用視頻時間軸做動畫時,心里會有一個比較清晰的邏輯。
(3)接下來整理確認好的icon圖層(先復(fù)制一份源文件備份)。主要做以下幾方面:把圖層標(biāo)好顏色區(qū)分減少圖層數(shù),把可以合并的圖層轉(zhuǎn)換為智能對象(智能對象可以二次編輯,防止后面意外修改),并命好名稱。
(4)導(dǎo)出動畫:導(dǎo)出gif格式動畫,直接Alt+Ctrl+Shift+S導(dǎo)出;導(dǎo)出序列幀圖片,通過文件–>導(dǎo)出–>渲染視頻調(diào)出面板。
(5)最終動畫效果
5、總結(jié):
(1)在做之前先與需求方溝通好,了解動畫尺寸、格式等信息。確認好動畫效果再動手做。
(2)多用可編輯性圖層(如智能對象、矢量圖層),讓圖層變得可控性。
(3)保持圖層順序邏輯清晰明了,給圖層加以顏色區(qū)分及命好名稱,方便在時間軸上觀看。
(4)用圖層樣式做動畫效果。一個圖層樣式不能實現(xiàn)的效果,可以把他拆成多個樣式來實現(xiàn)。同時,樣
式的混合模式盡量用正常的模式來做效果,這樣可以保證在轉(zhuǎn)換位智能對象的時候效果一致。
(5)善用圖層蒙版。
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