ps設計木質計數器教程(2)
來源:百度貼吧
作者:情非得已
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5.現在給側面圖層添加紋理。將素材木紋2按照第一步的方式弄到"側面"圖層上方,同樣的,將圖層1改名為木紋2,按Ctrl+T使用自由變換命令將木紋2圖層旋轉90°,然后按Alt鍵拖拽變形框左側中間的按鈕向左拉,直到覆蓋整個畫布,然后按回車執(zhí)行,如圖:
6.按住Ctrl點擊側面圖層的蒙版略縮圖載入選區(qū),接著選中木紋2圖層,點擊圖層面板下方的添加圖層蒙版按鈕給圖層2添加蒙版,然后按Ctrl+Shift+U將木紋2圖層去色(*這里注意,應該選中木紋2圖層的略縮圖再執(zhí)行去色命令,不是選中蒙版的略縮圖)(不知道為什么樓主按組合鍵沒有反應TAT,這時使用圖像——調整——去色效果也是一樣的~~),將木紋2圖層的混合模式改為柔光,此時效果如圖:
7.調出側面圖層的圖層樣式,圖層樣式設置如下:
8.再在側面圖層下方新建一個圖層,名為"表面"吧。用矩形工具繪制出一個填充#eec592的矩形,使用透視變形為梯形,然后再次將木紋2素材拖到表面圖層的上方改名為木紋3,使用自由變換命令將木紋3旋轉90°,使用透視使木紋的方向與表面圖層方向基本一致,然后使用自由變換使木紋3覆蓋畫布,如圖:
9.接著對木紋3進行去色添加蒙版以及修改混合選項為柔光,然后設置表面圖層的圖層樣式,設置如下圖:
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