psCS6動畫教程:放大鏡(3)
正常情況下鏡片填充變?yōu)?后應(yīng)該顯示下一圖層(小圖)的內(nèi)容,但這里是大家都懂的啥也沒有的透明區(qū)域...我們是否可以假設(shè)這里的挖空效果,將鏡片圖層下的所有圖層都挖空不顯示了?如果該假設(shè)成立,那我們怎么應(yīng)用這一特性呢?我們想要的結(jié)果是鏡片下面顯示最后一層原圖的內(nèi)容,那我們就再做個大膽地假設(shè),“淺”挖空只能挖空一個圖層組的內(nèi)容,那么各圖層就可以更改為如下結(jié)構(gòu),將鏡框鏡片以及小圖圖層編組,原圖至于該組下方
看看效果,喲西...成功了!說明假設(shè)成立,將要顯示的圖層置于有挖空樣式的圖層所在組下方(可能有點繞..)即可;
感興趣的朋友我們可以再繼續(xù)探索下,更改挖空樣式為“深”,鏡片下方又是一片透明,看來深是真沒法用了...但相信adobe不會做這么一個雞肋的功能,于是我們繼續(xù)折騰
現(xiàn)在圖層組的混合模式為默認(rèn)的穿透,這是為了讓圖層組內(nèi)最后一個圖層的混合模式能影響到組外下方的圖層,如果所示
這時候我們更改該組的混合模式為正常,喲西,“深”挖空此時的效果就和“淺”挖空一個樣了!!
而此時,再更改挖空的樣式為“淺”,效果不變,看來組的混合模式對“淺”挖空不起作用。
繼續(xù)探究,發(fā)現(xiàn)圖層組使用其他圖層混合模式只要不是“穿透”的時候,依然能得到和“淺”挖空同樣的效果,只是除“鏡片”外,都被混合了..
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