ps手繪美女公主插畫教程(3)
光源就定在臉朝的方向,左上方(圖10)。
圖10
色調(diào)定位
然后是顏色方面:
這張顏色我想要貼近武內(nèi)直子的原作(圖11),藍紫色的感覺,星星點點(月亮公主真美,每次看都覺得好美……)
圖11
開始鋪色,我喜歡用這種斜面筆刷,塑造體積塊面都方便些(圖12、13)。
圖12
圖13
第一遍鋪色,確定大體的顏色傾向,鋪的時候多用些顏色(圖14)。
圖14
主色調(diào)不變的情況下,盡量多的用各種顏色往上鋪。簡單的感覺就是,冷色調(diào)里有暖色調(diào),暖色調(diào)理有冷色調(diào)。
鋪上背景色,用疊加模式加一些星星點點的特效(圖15)。筆刷就是PS的星球筆刷(圖16)。
圖15
圖16
不管畫哪種背景,記得人物后面要提亮些,突出主體,就像是給角色后面打盞光一樣。像油畫這張(圖17)特別明顯:
圖17
面部繪制與細化
開始畫臉,這里要找好多參考照片,建議多找國外的作參考,結構明顯畫出來體積感好,眼窩深好看,p的沒有那么過,小結構都在,不會顯得平(圖18)。
圖18
把線稿的透明度降低,好確定五官的位置,然后重點把眼窩,鼻底,嘴巴下面加重,把臉的幾個塊面分出來。下巴和眼窩內(nèi)是最深的(圖19)。
圖19
去了線稿的效果如圖20,第一遍不要怕顏色深,顏色重下去亮部才能提起來。
圖20
3設計發(fā)型
鋪色會用很長的時間去處理,不要急著畫細節(jié),像雙眼皮瞳孔之類的都最后處理。
關于皮膚的顏色處理在這主要說一下。
看圖21,平時我們看到的皮膚顏色正常理解為偏橘黃色的,而油畫大師畫出來的感覺偏藍灰色,而且顏色感覺會特別豐富。
圖21
可以簡單的理解為,亮部大部分受天光影響,天空是藍色的,那么映在臉上就會偏藍色,而暗部受地下的反光影響,就會偏黃綠色,剩下就是皮膚本身的固有色,和皮膚下泛紅的感覺。(但不絕對,因為每張所在的環(huán)境光都是不一樣的,沒有絕對的冷暖關系一說。)
舉個例子:
左邊是我早期畫的一張,照著照片畫的,(請主觀忽略形不準的問題……= =)就是少顏色,還有平均過渡所有地方,所以皮膚的質(zhì)感沒有出來(圖22)。
圖22
簡單處理一下,放到ps里,調(diào)色,用色階先把色相調(diào)藍些,然后就是像剛才說的葉子的半透明光影一樣,暗的地方壓下去,暗部和亮部的轉(zhuǎn)折處有一筆飽和度很高的顏色,亮的部分發(fā)藍,提高光。這樣皮膚的質(zhì)感就會好很多。
眼睛的繪制方法
眼眶與結構
繼續(xù)鋪顏色,把該有的結構也逐步畫出來(圖23)。
圖23
眼白和雙眼皮畫出來,畫眼睛的時候需要始終記得眼睛是個球體,所以要先塑造球體的感覺(圖24)。
圖24
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