Photoshop基礎教程:平面設計中的透視原理
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透視法是我們觀察事物的方法,也是我們記錄用眼睛所觀察到的事物的方法。
一點透視:
二點透視:
兩點透視中,消失點的位置決定了物體的形狀:
兩點透視的另一種情形:
三點透視:
在兩點透視的基礎上,在上方或者下方再加一個消失點:
在正確的了解透視法則之后,才能輕松的畫出滿意的立體圖形。下圖是運用兩點透視,
通過事先繪制好的電視機的正立面和側立面圖,畫立體電視機。
光影透視:
這就是我們根據(jù)光影透視得到的陰影
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