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PS合成飛起來(lái)的房子(3)

來(lái)源:PS教程網(wǎng) 作者: tataplay尖 學(xué)習(xí):6862人次

  17、按Ctrl+J鍵將選區(qū)生成圖層5,然后重新將背景圖層的眼睛點(diǎn)掉,其它圖層的眼睛點(diǎn)亮,利用自由變換及扭曲變換將圖層5進(jìn)行變換,得到如下圖所示效果:

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  18、回車應(yīng)用變換后,對(duì)圖層5再次進(jìn)行扭曲變換操作,對(duì)齊圖層4中屋底的形狀進(jìn)行扭曲變換,具體如下圖所示:

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  19、將圖層5復(fù)制生成兩個(gè)副本,并利用移動(dòng)工具將兩個(gè)副本平鋪于屋底,效果如下圖所示:

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  20、按Ctrl鍵同時(shí)將圖層5和其兩個(gè)副本一起選中,然后單擊右鍵選擇合并圖層,并將合并后的圖層重命名為圖層5。接下來(lái)我們要處理屋底的陰影,選擇常用工具欄中的橢圓選區(qū)工具,在屋底的右邊區(qū)域拉出一個(gè)橢圓選區(qū),單擊右鍵選擇羽化,設(shè)置羽化半徑為20,如下圖所示:

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  21、選擇菜單“圖像->調(diào)整->亮度/對(duì)比度”,將亮度降到-150,對(duì)比度適當(dāng)降低到-16,這樣就能讓屋底的材質(zhì)圖案產(chǎn)生一些過(guò)渡陰影,如下圖所示:

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  22、按Ctrl+Shift+Alt+E鍵進(jìn)行蓋印圖層,生成圖層6,然后將其它圖層的眼睛都點(diǎn)掉,圖層6就是我們要使用的飛屋了,這時(shí)如果你覺得飛屋的整體形狀”的具體使用方法 href="#" target=_blank>形狀還不是很好,可以再用扭曲等變換進(jìn)行微調(diào),總之多花點(diǎn)時(shí)間,反復(fù)調(diào)整總能得到較理想效果,尖尖每次做PS教程例子都要花上五個(gè)小時(shí)以上,而且教程之間的知識(shí)點(diǎn)都有相互鏈接,可能各大網(wǎng)站轉(zhuǎn)載時(shí)都去掉了鏈接,大家可以根據(jù)水印網(wǎng)址查看完整的原文,具體如下圖所示:

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  23、接著就是處理大環(huán)境了,打開原圖二,然后利用移動(dòng)工具將之前完成的飛屋圖層6拖入到原圖二中生成圖層1,效果如下圖所示:

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  24、接著再打開原圖三,利用魔棒工具將熱氣球選中,然后利用移動(dòng)工具拖入到原圖二中生成圖層2,如下圖所示:

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  25、利用變換工具適當(dāng)調(diào)整熱氣球的大小及角度,使之與飛屋相適應(yīng),如下圖所示:

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  26、將熱氣球所在的圖層2置于飛屋所在圖層1的下方,對(duì)齊熱氣球的底座,讓其與飛屋的屋頂相連,使之看起來(lái)像是屋子的煙囪,這樣就如一個(gè)整體,具體如下圖所示:

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  27、接著處理一下飛屋的亮度及對(duì)比度,讓其與環(huán)境相協(xié)調(diào),單擊選中圖層1,選擇菜單“圖像->調(diào)整->亮度/對(duì)比度”,適當(dāng)降低亮度,升高對(duì)比度,這樣飛屋看起來(lái)會(huì)更加的具有立體真實(shí)感,效果如下圖所示:

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