ps CS5 消失點(diǎn)濾鏡應(yīng)用教程(3)
11、每個平面都可以進(jìn)行寬高的擴(kuò)展,如下圖所示可以將最后一個延伸平面適當(dāng)拉高,因?yàn)楹竺嫖覀冃枰獙Υ皯暨M(jìn)行處理,適當(dāng)拉高有利于復(fù)制處理。
12、構(gòu)建完空間平面,接下來我們將進(jìn)行“復(fù)制消除”處理,這種功能有點(diǎn)類似于仿制圖章工具,不同的在于消失點(diǎn)濾鏡可以在立體空間平面上進(jìn)行復(fù)制,其準(zhǔn)確度更高,操作更加簡單,單擊選中第三個工具欄按鈕“選框工具”,在右邊的磚墻上拉出一個選框,這時你可能會發(fā)現(xiàn)選框不再是矩形,因?yàn)檫@時的選框是在構(gòu)建的空間平面上,具體如下圖所示:
13、要進(jìn)行復(fù)制消除很簡單,按住Alt鍵,鼠標(biāo)左鍵拖動選框到你要消除的位置放開即可,這里我們要做的是把原有的窗戶消除掉,具體如下圖所示:
14、可以通過改變上方屬性欄中的修復(fù)屬性為“明亮度”,這樣復(fù)制生成的區(qū)域?qū)⑴c周邊的區(qū)域會有較好的過渡處理,當(dāng)然具體還需視情況而定,本例效果如下圖所示:
15、接下來用同樣的方法框選中房頂?shù)牟糠謪^(qū)域,如下圖所示:
16、一樣復(fù)制消除相關(guān)區(qū)域,可以通過反復(fù)的操作,最終一般都能得到較好的復(fù)制效果,本例處理如下圖所示:
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