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PS合成教程:制作戰(zhàn)爭過后的廢墟現(xiàn)場照(4)

來源:羅濤數(shù)碼 作者:佚名  學(xué)習(xí):5381人次

第16步

調(diào)整齒輪的透視,以適應(yīng)車輪的角度:

第17步

扭曲齒輪的邊緣,以獲得最佳效果:

第18步

復(fù)制(CTRL + J)齒輪和并放置在后輪的軸上:

第19步

我們已經(jīng)完成炮塔的拼湊。下一步,將添加一些金屬質(zhì)感的裝飾。

第20步

打開紋理素材圖片。使用自由變換工具,調(diào)整這個紋理,以適應(yīng)整個圖像的透視:


 

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