PS合成教程:制作戰(zhàn)爭過后的廢墟現(xiàn)場照(4)
來源:羅濤數(shù)碼
作者:佚名
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第16步
調(diào)整齒輪的透視,以適應(yīng)車輪的角度:
第17步
扭曲齒輪的邊緣,以獲得最佳效果:
第18步
復(fù)制(CTRL + J)齒輪和并放置在后輪的軸上:
第19步
我們已經(jīng)完成炮塔的拼湊。下一步,將添加一些金屬質(zhì)感的裝飾。
第20步
打開紋理素材圖片。使用自由變換工具,調(diào)整這個紋理,以適應(yīng)整個圖像的透視:
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