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游戲人設設計教程:《蟲師(2)

來源:繪王動漫科技 作者:梁海強  學習:5449人次

步驟九:此時再新建一個圖層,給主體鋪大色塊,同時確定光源,前期階段,背景和主體最好分兩個圖層繪制,方便修改。


步驟十:背景和主體繼續(xù)深入,盡量多找塊面,把關系拉開,把細節(jié)先放下。


步驟十一:繼續(xù)逐步細化主體跟背景。


步驟十二:加入石頭和沙井蓋營造氣氛,等細化差不多的時候,處理一下背景跟主體的關系,這個時候兩個圖層就發(fā)揮到作用了。


步驟十三:大關系基本確定后把所有圖層合并,我最喜歡合并了,免得找來找去。


步驟十四:合并后,可以對主體進行細節(jié)刻畫了。


步驟十五:對主體局部進行細節(jié)刻畫,這時候得考慮光源對物體的影響了。


步驟十六:整體畫得差不多了,但還不夠,此時像素會比較低,比較難再深入。


步驟十七:接著,把像素設置增大,繼續(xù)深化細節(jié),我這里調(diào)到4000X5498,機子配置好的可以調(diào)更大。

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