ps蠟燭火焰動畫教程(2)
來源:PS教程網(wǎng)
作者:Tataplay尖尖
學(xué)習(xí):5918人次
3、選擇菜單“濾鏡->液化”,單擊第一個“向前變形工具”,利用“[”、“]”鍵適當(dāng)調(diào)整大小,在蠟燭火焰上進行適當(dāng)?shù)纳舷峦蟿,目的是將火焰拉長,因為蠟燭在燃燒時一般火焰都是忽長忽短的,我們就是要把圖層2的畫面處理成火焰拉長的樣子,方法就這么簡單,但細(xì)節(jié)上讀者要把握好度,適當(dāng)拉長即可。
4、圖層2處理完后單擊確定,接下來將已經(jīng)處理過的圖層2復(fù)制一個副本,重命名為圖層3,如下圖所示:
5、如果就上述兩個圖層其實也可以完成火焰燃燒動畫,不過不太逼真,所以我們才要加入這圖層3,對圖層3要進行處理的就是將其火焰適當(dāng)縮短并向左偏移,形成燃燒時的火焰晃動的效果,方法還是選擇菜單“濾鏡->液化”,如下圖所示:
6、處理好后總共三個圖層1、2、3,分別對應(yīng)著蠟燭燃燒時的三個狀態(tài),接下來我們進行后期動畫制作,選擇菜單“窗口->動畫”,單擊“復(fù)制所選幀”按鈕復(fù)制出兩個幀,如下圖所示:
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